[問題] 破碎銀河系失敗的點在哪?
玩這遊戲時我年紀還小,只記得挖洞單機非常好玩,偶爾到戰場上逛街觀光看煙火。
但晚期這遊戲玩家似乎不斷流失,
導致戰場沒人,惡性循環。
除了後期因為人少才離開的人以外,
前期玩家離開的原因是什麼?
是因為當年強大的對手太多嗎?
天堂、RO、龍族?
為什麼現在沒有廠商想做這類RPG+即時戰略的遊戲了?
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