[閒聊] ff14難度副本像是跟隊友完成一場表演

看板C_Chat作者 (Cloud)時間2年前 (2021/07/12 04:33), 編輯推噓20(20020)
留言40則, 24人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 就 ff14強迫你在每個時間每個招式做出應該的動作 我以前打蠻神ex的時候 都會覺得整體隊友動作美如畫 大家在對的時間做對的事情 不溝通不解釋(O 有一種大家一起完成一個事情一件表演的成就感xD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.197.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626035582.A.45A.html

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4 但你會發現大多數人連走到定位都會搞砸
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後面版本比較固定解 早期很多打起來挺混亂的
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(望向今天的BA
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滅個幾小時幾天才能好好跳一支舞
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野團跳舞嗎
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開拓團要先去研究這舞怎麼跳
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要打去練舞室打
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打極和零式先看影片好幾次
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有的人連按表操課都不會
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看攻略影片和自己實際下去跳+維持DPS是兩回事
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是不用溝通,但要清楚王的每招要怎麼應對 顧好自己
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真的攻略完高難看到那個踏破都覺得滿滿成就感QQ
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就舞台劇,劇本很硬的那種
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剛開始玩很像在背書ww
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看大家最近這樣討論,有點想去玩了
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的確是這樣沒錯,個人覺得成功討伐後的成就感很值得
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我花時間去練XD
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往好處想你們照劇本演就夠了,wow每場戲還要隨機點人即
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興表演
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大型溜冰現場
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以前沒碰FF14就是因為被說像軍隊 然後就去玩像世紀末
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暴走族的PSO2了
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這種說法之前都被認為好像是很簡單無腦的照表抄課,自己
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玩玩看就知道了XD
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有的副本就有三四張表R 每次拿到的表都不同
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一個是國標舞 一個是街舞
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魔獸其實也是啊 看人家推m基爾加丹的影片 真的藝術
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隨機性高的都被拿去放在絕本了 零式是要讓野團也能打
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隨機性高的機制頂多一場出現2次左右當門神
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主要也不是隨機點名 而是全員每次要迴避的位置都不同
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像是再生零式4F的DD 最後拉線和冰柱迴避沒有一次一樣
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所以沒有照表這回事 每次都要所有人各自判斷安全位置
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不過這種的通常就不會做成大跳繩一人出事全家亡
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頂多就是把離你最近的隊友拖下水...
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不過也是有例外(看向共鳴篇4F的光之暴走)
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想體驗全隨機的可以玩看看青魔的零式アルファ4層後
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07/12 14:49, 2年前 , 38F
半,少數比正常組成版還難的青魔挑戰
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要隨機性把算質數的機制改成6位數就好惹
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不是做不出來 是刻意刁玩家沒意義
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文章代碼(AID): #1WwrL-HQ (C_Chat)