[閒聊] 戰鬥漫似乎很少針對性備戰?已回收

看板C_Chat作者 (Fan)時間4年前 (2021/07/11 16:55), 4年前編輯推噓18(19120)
留言40則, 29人參與, 4年前最新討論串1/1
RT 大部分的戰鬥漫畫 似乎都是憑藉自己的硬實力去對抗對手 平日訓練也多是增強自己擅長 的 這反而不太像現代格鬥 雖然日常訓練會有增加自身實力的部分 但針對性備戰+強化弱項也佔訓練中很大部分 比如一日八小時的訓練中 三項(重量訓練)+複合功能性動作(丟藥球、非三項的複合性 動作 核心強化等 可以說一個好的背後團隊(戰術教練團、訓練方向教練等)幾乎決定了下一場比賽的勝敗 一個戰術失誤 沒有猜到對方教練的戰術就下去了 相對的 如果有摸出對手的戰術 就會打的遊刃有餘 背後團隊也會再場邊做出指示 感覺大部分戰鬥漫似乎都是強調自己努力的部分,很少看到一個角色在戰鬥勝利的背後是 有團隊支撐 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi M2004J19C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.30.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625993712.A.4AD.html

07/11 16:56, 4年前 , 1F
境界觸發者
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07/11 16:58, 4年前 , 2F
第一神拳?
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07/11 16:59, 4年前 , 3F
光情搜都很少了 對方什麼屬性 什麼特殊技能都沒先知道的
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07/11 16:59, 4年前 , 4F
競技性的比如拳擊才有可能 北斗海賊火影七龍珠這些都不是
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07/11 17:00, 4年前 , 5F
你的戰鬥漫畫只有比賽而已?
07/11 17:00, 5F
好像是 大部分戰鬥漫都是遭遇戰 很難知道對手能力 不過似乎也很少看到角色的訓練方向是增強弱項 或 弱項被針對時的反制?

07/11 17:00, 4年前 , 6F
可憐的煌
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※ 編輯: qaz911420 (27.247.30.75 臺灣), 07/11/2021 17:01:37

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要針對對手定策略的話,也只有擂台賽或像境界觸發者這種
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循環賽才可能吧
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滅火皇子
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07/11 17:05, 4年前 , 10F
這問題很簡單啊,就現在沒人想看一大堆篇幅的特訓回
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07/11 17:10, 4年前 , 11F
可能爆點不夠吧 給讀者知道主角做了一堆準備 看到只
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會"啊 理所當然的",但戰鬥中解說他有特別加強某能力
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會讓讀者"難怪忽然變這麼強!"的感覺
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07/11 17:12, 4年前 , 14F
境界觸發者:
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境界觸發者.....
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第一神拳
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第一神拳不就是?主角前期比較廢的時候,拳館教練(還是會
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長?)都會針對下場對手的強項跟短板制定奇招或對抗訓練給
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一步練,一步也不知道練這個有三小用反正就是被揍,然後等
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到上台那天被對手揍到一半突然發現對手出招跟練習時吃的拳
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頭路數差不多,用上練習時的撇步直接逆風翻盤,前期的劇情
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差不多就是這種模式
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07/11 17:25, 4年前 , 23F
境界備得比現實的電競賽還要認真……
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07/11 17:29, 4年前 , 24F
哥殺
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07/11 17:34, 4年前 , 25F
死神不需要 對手會自己告訴你
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07/11 17:40, 4年前 , 26F
咒術有啊,反派很精心備戰
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overlord
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07/11 17:49, 4年前 , 28F
遊戲王5d`s演過互相猜+克制牌組對上w
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07/11 17:56, 4年前 , 29F
功夫旋風兒 柔道篇也算有吧
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※ 編輯: qaz911420 (27.247.30.75 臺灣), 07/11/2021 18:01:03

07/11 18:01, 4年前 , 30F
因為這樣很難看
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07/11 18:08, 4年前 , 31F
拳願的金田啊,不先研究對手還沒辦法預判,不像後期黑木
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07/11 18:08, 4年前 , 32F
龜龜先之先不用錢的。
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07/11 18:25, 4年前 , 33F
鹿丸針對飛段
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07/11 18:52, 4年前 , 34F
反派很精心備戰的話好像還可以想到
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07/11 19:15, 4年前 , 35F
境界觸發者 看完再來發
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07/11 19:25, 4年前 , 36F
戰鬥漫嗎 那就是網球王子了
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07/11 19:44, 4年前 , 37F
兼一
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07/11 19:49, 4年前 , 38F
破壞王 真對弱點是為了奇效也是搞笑特訓
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07/12 11:35, 4年前 , 39F
這樣就不好看了
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07/12 11:35, 4年前 , 40F
都馬瘋狂藏招
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文章代碼(AID): #1Wwh7mIj (C_Chat)