[討論] WOW FF14一些升等體驗 主副線 氣氛營造比較已回收

看板C_Chat作者 (Cloud)時間4年前 (2021/07/09 05:40), 4年前編輯推噓71(721211)
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我個人這幾天體驗wow的感覺是 野外氣氛塑造很好(畫風關係?) 冒險感是最驚豔的 solo解任務要繞一下路 這種風險營造出了野外冒險感 world of "war"craft 戰爭就是wow核心 最1.0無印地圖上 很能體會到戰爭的氛圍 現在支線也有小動畫 氣氛營造不錯 拉斯塔哈的主城超大 地圖超大 會覺得這就是mmorpg應該要的地圖XD 叢林怪獸 會真的有我在探險的感覺 而這個感覺又跟1.0地圖的戰爭感不太一樣 任務的多樣性也很...北爛有趣...wow特色 相對來講ff14的升等任務線就相對單調 同樣是去那裡殺幾隻 但遊戲體驗還是不太一樣 wow現在給我的感覺是很重視升等過程的體驗 為了對抗ff14的多職業 現在wow一兩天就能分身滿等了 的樣子 wow有點像細節很好 但整體劇情走向很怪... 如果有引導新手的副本 那就更好了 但聯盟部落一整個把新手拆開 要這樣做大概要低等技能重打 新手村重建 需要一個劇情讓聯盟部落新手合作(燃燒軍團?) 也需要老手重排舊副本獎勵 塑形外觀這種我覺得很簡單 -- ff14則是把氣氛挪到主線 升等該說簡單呢還是不簡單 你第一隻職業把任務線解完 第二個職業可能就有點痛苦 乾 不過ff14的解決方式是新職業等級會比較高 任務線/開放世界solo不太會有冒險感(期待博資雅) 升等任務我會覺得wow比較"好玩" 比較冒險 製作技能 各種常提的優點就不用說了 主城 怪物的震懾力 氣氛營造(感覺都是透過音樂XD) 我會覺得輸wow -- 總結:ff14是生活 wow是冒險(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.184.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625780443.A.B70.html ※ 編輯: hayuyang (114.27.184.10 臺灣), 07/09/2021 05:43:37 ※ 編輯: hayuyang (114.27.184.10 臺灣), 07/09/2021 05:44:28 ※ 編輯: hayuyang (114.27.184.10 臺灣), 07/09/2021 05:46:14

07/09 05:48, 4年前 , 1F
祖達薩真的很壯麗, 所以玩家都戲稱贊達拉食人妖天龍老兄
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以故事來說wow新手體驗很差 除非你時間很多慢慢解
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wow在四版把任務更新, 現在新手升級很快很順隨便練
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各地區的任務解上來 但那樣效率太低 基本上玩任務到
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除非選血精或德萊尼島起手, 這兩城是最舊沒更的任務
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20等就很累了 進了副本之後也沒人教 就是默默跟著跑
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跟著前面的人走 跟著射 玩補最快 注意隊友就好
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我個人跑ff14前期更痛苦, 一堆講話跑腿海之家的無聊任
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然後經驗狂飆 你根本還不知道這副本是啥就可以去下
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個了
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ff14沒玩過 不過聽起來前期應該都差不多吧
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ff14許多系統功能綁等級跟主線, 主線又臭長到令人難受
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前面也簡化過了
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wow說到底還是裝備驅動遊戲,你玩一堆時間後就會開始考慮
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效率了
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光之戰士 來沙之家 有事找你
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光之戰士 來沙之家 沒事 只是叫爽的
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ff14前期這些任務跟教學真的很多,但任務大多跟後面的主
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線或支線是有接續的
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台北不是我的家 沙之家才是
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劇情沒救了
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ff14大地圖跟開放世界部分蠻弱的
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GW2 跟 ESO就做的還蠻不錯的 wow就升級很順 地圖多樣
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性很強
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FF14 前期任務也簡化過的根本第一天幻化騎馬都開了
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有甚麼系統是綁主線一天玩不到會很痛苦的? 覺得沙
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之家無聊但是可以接受 wow 各種族出生地任務?? 當人
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沒玩過 wow?? 哈哈哈
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沙之家現在不是都給傳送券了嗎
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07/09 07:03, 4年前 , 30F
騙人沒玩過WOW嗎??WOW的任務一樣是去哪邊打幾隻怪
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07/09 07:05, 4年前 , 31F
WOW的劇情已經爛到沒救完全沒有冒險的期待感...
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07/09 07:05, 4年前 , 32F
你玩現在9版版本的話4.0已經把舊地圖的任務全翻新了
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有給傳送券了沒錯 只是當成梗在說了吧
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07/09 07:06, 4年前 , 34F
去玩經典服才能體驗以前的任務動線設計有多爛==
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等你玩到現在的最新版本 想看個盟誓劇情還會受限於威望慢
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慢開放來拖延玩家的時間 最好還會有甚麼冒險感
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07/09 07:20, 4年前 , 37F
wow就是叫你快點練滿等體驗當前版本內容
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樓上說到重點了 wow現在是對"回鍋玩家"友善
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07/09 07:23, 4年前 , 39F
wow地圖任務很快就skip過去了吧,冒險感是什麼XD
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還有 205 則推文
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你看到的敘述都只是因為他們無知
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行了你不會講重點真該另外發一篇, 人家問三國你從黃巾
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神作
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講到司馬炎, 幾句重點帶過就好不然讀起推文有夠痛苦
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如果FF14指的是新生(2.0)的話,基本上跟WOW5.4圍攻奧格瑪
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WOW主線就是團隊副本相關的吧
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差不多時間。我就是以打一次隨機團隊版的圍攻奧格瑪作為我
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07/09 10:27, 4年前 , 252F
的WOW結局然後全力投入FF14新生的。
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FF14劇情就是很經典FF劇情,滿滿的史詩感,你就是主
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角,你就是英雄,WOW除了7.0比較有參與感以外,其他
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劇情你都是參與劇情的一個小兵而已,主角是劇中的角
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色,你只是韭菜,作法誰好誰壞不評論,但近年WOW劇
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情會被噴不是這個原因就是,只是單純很爛。
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遊戲中的任務劇情到哪都差不多 因為你沒時間想那麼多故事
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只能看主線 然後拉 WOW近年就是從6.0寫了一版本的廢話7.0
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開始把以前的各種設定劇情抓出來一個一個的打臉 推翻
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07/09 10:48, 4年前 , 261F
簡單說 BZ 那種無關主線的小故事寫得比較好
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主線不知道誰寫的 都寫得很爛
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07/09 10:49, 4年前 , 263F
WOW玩家操縱的 號稱大領主 淵猴行者 結果..
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07/09 10:50, 4年前 , 264F
快去撿十個大便
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white大講到一個重點, wow裡面玩家只是旁觀者小兵,
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重要的是英雄們怎麼保護馳騁這個世界, 結果英雄直接寫爛
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, 各種違反人設實力常理的行為, 都因為劇情需要扭曲
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07/09 10:52, 4年前 , 268F
所以玩家才這麼不平衡, 尤其wow又是wc3經典故事架構說起
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, 多少經典英雄陪玩家二十年了, 希瓦納斯就是啊
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07/09 10:53, 4年前 , 270F
不是不能翻黑洗白, 只是不能接受劇情亂寫才罵聲這麼多
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07/09 10:54, 4年前 , 271F
如果能迴避劇情只副本來看, wow還是很有設計巧思的遊戲
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07/09 12:00, 4年前 , 272F
但是會逼你在野外每週吃一堆屎才能好好體驗精華的副
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07/09 13:05, 4年前 , 275F
不要去看劇情其實還是不錯...怎麼好像某個教育神作...
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07/09 13:09, 4年前 , 276F
wow的劇本是玩的時候會覺得wtf,可是上yt看整個版
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本的劇情懶人包又會覺得好像還行= =
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難道是演出的問題嗎
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07/09 14:07, 4年前 , 279F
FF14不用急著練到滿等,就算慢慢看劇情玩上去都行,除非
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07/09 14:07, 4年前 , 280F
是忍不住想看到後面劇情才會不知不覺加速。
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07/09 15:15, 4年前 , 281F
魔獸世界沒有不好啊,一直都是魔獸上層不想讓你好
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07/09 16:18, 4年前 , 282F
FF 是跑腿
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07/09 17:50, 4年前 , 283F
說wow好話是要殺頭的
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07/10 00:17, 4年前 , 284F
其實9版新增的新手島和新手機制已經非常友善了吧==
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文章代碼(AID): #1Wvt3Rjm (C_Chat)