[問題] 為啥對馬戰鬼繁中是寫俳句不是和歌?已回收

看板C_Chat作者 (買遊戲又沒時間玩乾)時間4年前 (2021/07/07 13:18), 編輯推噓9(907)
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如題 和歌是57577 俳句是575 查日文攻略都是寫和歌地點 不是俳句地點 念最後一句時,主角不論英文還是日文發音 都念超過5個音 中文版確仍然翻5個字 幹嘛繁中要做成俳句呢? 只能說中文版工作人員辛苦了 把和歌改成俳句應該也是很頭痛 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 4 XL. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.58.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625635086.A.E1B.html

07/07 13:20, 4年前 , 1F
因為日文字比較多啊
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07/07 13:22, 4年前 , 2F
老外做的啊
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日文版好像有特別改寫成和歌
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原版是英文版 英文版就是俳句 中文照原版做
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你應該問為什麼日文版要改成和歌
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但我覺得這問題就像是katana跟太刀一樣
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以時間點來說俳句比較普及
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那個時間點俳句還沒出現不是嗎,就跟三國不會出現唐詩
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一樣
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不然要叫俳句山縣嗎?
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三國沒有唐詩 但阿瞞父子已經在做五言 七言詩了
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作*
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唐詩的格律要求比五言詩七言詩多很多啊
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計較那個年代沒有俳句是沒有意義的
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因為他們打從一開始就不是要做貼近史實的遊戲
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對馬島只是個框架讓他們去放想像的日本武士文化
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