[閒聊] 日廠的建模是否完全不行了?

看板C_Chat作者 (傑輪特)時間4年前 (2021/07/06 09:14), 編輯推噓27(461961)
留言126則, 74人參與, 4年前最新討論串1/1
昨天看影片 泰坦2已經是滿久的遊戲了 建築物實在是很精緻,再看apex建築物也是都做的完成度很高 人物建模已經狂輸米哈游不說 感覺連建築物建模都已經輸歐美很大一段路了 有些日本工作室被裁我覺得合理吧? 畢竟日本的薪資又不比歐美低,做出來的作品完成度總是輸歐美 現在日廠遊戲 三次元被歐美碾過去 二次元被中國碾過去 日廠還有哪些以技術力著稱,而不是老鐵粉買情懷的遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.197.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625534056.A.E9C.html

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任廠
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capcom 技術力賣情懷
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你的技術力只有建模而已嗎
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?? 日廠建模輸歐美廠不是很正常? 不如說有贏過嗎
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怎麼感覺你一次混了好多使用平台一起比
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我倒是覺得畫面比別人差 但是能賣得跟別人一樣
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那也完全沒問題吧
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FS的不錯阿,白金的就真的很爛
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捏角系統沒一個比得上illusion的
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過度追求畫面只是浪費錢 還不如拿去完善其他東西
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Fromsoft 捏臉很不錯啊哈哈哈
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畫面比別人差 但是能賣得跟別人一樣,是在說馬娘嗎
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Capcom笑你
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馬娘的畫面有比別人差? 你這是跟誰比
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我還以為你要舉的例子是FGO
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紙片人都可以屌打
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PS3過渡期更慘,現在日廠已經算不錯了
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馬娘模有沒有比別人差不知道,婆度應該是大勝
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世界手遊營收前幾,好幾個畫面很爛的阿 XD
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還有lv5技術也不錯 但老實說遊戲不好玩劇情世界觀遊戲
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性沒魅力 光有畫面也沒用ㄅ 還是說你其實就只是想貶低
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日廠直說也沒關係
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你全部混在一起是要討論個鬼,難道你會在日系動畫風格
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的遊戲裡面要求像APEX一樣的科技風建模嗎,而且不是只
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要看起來細節仔細就叫建模技術好,還要根據遊戲風格去
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調整
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還行啦,遊戲也不只是建模而已
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一個遊戲能打動人心的又不是只有畫面
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只是畫面弄的精緻華麗確實能給遊戲加分
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當任天堂代工的萬代
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你真的要比較的話就拿兩個風格相近的遊戲畫面截圖來比
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較,不然討論不出什麼東西來
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日本薪資比歐美低啊 很明顯
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仔細一看文章才覺得在釣魚
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主要是投資,台灣要是把炒房精力拿來衝刺某個產業,也
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會有一定的成績。日本以前經濟好,用力撒錢,自然技術
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人才不斷提升。現在新鮮人沒機會成長,一入行就要不用
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教什麼都會,還只能領低薪(疑?)
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還有 47 則推文
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所以該負責的是任天堂阿
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遊戲建模精細度早就都超越玩家能吸收的資訊量了吧
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如果是暫停放大毛細孔玩家那我建議你改玩blender==
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我覺得不能把裙子炸掉的建模都不太行
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麥塊表示建模8BIT風格就夠了
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這不是技術而是態度問題,歐美SJW,中是政府
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建模倒無所謂 我覺得比較難受的是有些系統架構跟細節
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打磨真的過時了
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很多日三廠的技術力根本還在PS3時期 靠著香香女角的
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建模在苦撐
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你不喜歡就是不行
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廢文
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中國已經比日本強了
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馬娘的模好不好真的不知道 但婆度應該天下無雙了
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笑死
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日廠相對政治正確少就贏了
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不如說近兩三年有任何做動漫風建模的日廠遊戲比得上原神
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的嗎?
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碧藍幻想PS4上那兩款還不錯吧
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風格問題
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推文好像把建模好不好跟女角正不正混為一談了
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技術力肯定比較差這有什麼好講的
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技術力有沒有比較差不知道 底下比較低薪血汗應該是肯定
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arc建模比較強吧 不過格鬥我真的不怎麼玩
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日本建模強的是用在動畫上吧
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你的文章更是不行
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要說二次元被中國屌打很怪吧…就算沒有意識形態我首
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選也不會是中國遊戲
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你的問題答案隨便找都有吧
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sega人龍捏實體女角都慘到爆
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太雲真的不行
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最近有批五毛言必稱中國好 日本會做那樣那是效能取捨
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要拚人物建模怎不去跟se比
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可是這樣講難道非日廠都不用取捨效能?
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可能你眼光只有垃圾手遊,難怪看不到
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手游也不行 笑死
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SE笑你好嗎
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光人物來說誰比得過光榮跟幻象
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文章代碼(AID): #1WuwvewS (C_Chat)