[閒聊] 機戰做成策略遊戲應該不錯吧已回收

看板C_Chat作者 (雲☁傲嬌銀長直JK)時間4年前 (2021/06/17 18:52), 編輯推噓19(21236)
留言59則, 31人參與, 4年前最新討論串1/1
最新版要登場了,但是, 機戰老是給我一種變不出新花樣的感覺 如果做成早期的三國志(操控國家) 或是近代版的三國志(操控一人)也行啦 總之就是各個小勢力打來打去 最後目標是一統地球圈 應該不錯吧! -- https://i.imgur.com/XUZDA8w.png
https://i.imgur.com/F0vOvgS.png
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戰棋衰退就是因為,大多玩家嫌節奏太慢了,太複雜了,你還
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機戰都是在拯救地球 還沒看過目標是統一地球的
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要更慢更複雜化
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然後戰場上打贏的女駕駛員可以俘虜後選擇招降還是
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00XX,硬派寫實(喂)
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作成魂系列也不錯呀 用初鋼阿姆羅 挑戰the-0 丘貝雷
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獨角獸
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況且策略以前有基連的野望,這系列都死幾年了
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基連的野望都消失不知道多久了
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基連野望混不下去,機戰最好可以,還有機戰只要每次稍
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膠囊戰記啊
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微跳脫傳統玩法幾乎銷量都慘
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抄SE雷霆任務的玩法 即時畫面
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基連的野望
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美系的機戰有啊 BattleTech系列
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還出一堆桌遊
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ヴァーレントゥーガ系列以前有做過鋼彈mod,拿到nu鋼彈的
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阿姆羅玩無雙,收集人才然後反叛聯邦統一宇宙XD
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戰棋遊戲能SL的話會玩得很累
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機戰現在唯一解是做成全軍破敵模式吧
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要做成XCOM模式
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機戰的劇本 有些是真的蠻複雜
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像是原創系列 感覺要弄也不是沒題材?
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只是他們過去轉型了幾次 結果都不太理想 現在大概更難
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機戰SL不是還有快速重開的熱鍵嗎
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機戰不敢創新事實沒錯 除了加上PP那些20多年沒啥進步
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有的戰棋可以直接讓你悔步幾十步 連SL都不用
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PSP的皇騎好像50步內都可以直接回去
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覺得精神系統不是很現代 需要翻新
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這系列從最早的sd英雄總決戰到現在的機戰,什麼類型
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都做過了
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有橫向動作 有3d動作 有格鬥 有戰棋 有rpg 有stg 有3
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d射擊 有第一人稱迷宮 還有打
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躲避球打棒球 打相撲 賽車 踢足球
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slg也出過非戰棋的,也有出過即時制
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阿要改類型是要改什麼類型?
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這系列過去幾乎什麼受歡迎類型都嘗試過了,最後賣比較
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好的就是傳統回合戰棋
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要講就是喊越大聲的越不會買
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機戰沒有不敢創新,而是創新了才知道只剩下抱老害大腿
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而已
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一直有在玩的都知道機戰到底做過什麼樣的變化,確實是
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像樓上講的~
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SD的橫向卷軸跟躲避球我倒是滿愛玩的
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不過也不是說你有做其他作品就怎麼樣,也要做的好玩才算數
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像躲避球我就覺得沒熱血好玩
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機戰就是寄生在機人作品的遊戲,系統翻新啥的都幹話而已
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看到標題 就覺得這個人沒玩過基連的野望
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無限邊疆明明蠻好玩的說
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XCOM才是正解+1
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有一堆只會叫人零改的老害啊
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桌遊很適合啊
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突然懷念起以前的A.C.E.,可惜好像不會再出了。
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機戰應該是嘗試過最多遊戲類型的IP了
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機戰變過的花樣可多了
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06/17 22:25, 4年前 , 56F
看來只剩無雙了
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06/17 22:36, 4年前 , 57F
怎麼覺得無雙也搞過了
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A.C.E.真的很可惜 而且每次歌都好聽
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機戰無雙是沒有,但是鋼彈和假面騎士都做過自己的無雙
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