Re: [閒聊] 楓之谷現金道具未來更動

看板C_Chat作者 (老王)時間2年前 (2021/06/11 23:07), 2年前編輯推噓15(18347)
留言68則, 24人參與, 2年前最新討論串10/12 (看更多)
不好意思 讓我借這串問個問題 雖然我不算是楓之谷遊戲的受眾 不過我個人蠻喜歡在YT跟B站看人家做評論遊戲比較的影片 或是看講解遊戲發展史的影片 楓之谷這次的爭議比較像是不患寡而患不均 不過撇開這點不談,我其實蠻好奇一件事的 之前DNF改版開心的等級上限的時候 韓國跟大陸那邊的玩家好像也蠻在乎自己的舊裝備還能保值多久 我的理解是這兩款遊戲應該都是那種裝備的製作上需要相當程度上的金錢投入 我是可以理解畢竟花了錢,如果石沉大海的話當然會不爽 不過這一類的遊戲不就是靠這個保持營收嗎? 遊戲出新的內容或改版時淘汰舊裝備這回事以這種遊戲來說是必然的吧? 可是這一類遊戲的玩家好像很看重這一點對遊戲的影響 像是DNF說要開放上限到95等,玩家問的是90等的裝還能用嗎? 這點好像有點奇怪,如果都開新版本了結果玩家可以拿舊資料片的裝去打新的王 那誰要課金製作裝備? 我想問的是遊戲本身的設計太坑導致玩家反彈的聲音太大 還是說這類遊戲在課金力度跟玩家的體驗本來就不會有良好的結果啊? -- ˙ ˙ 把拔說 犧牲是藍胖的本分... \' vcfsvjf ) ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.192.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623424044.A.AD3.html

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歡喜課,甘願受
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玩遊戲還要考慮(現實)保值 這本身就很奇怪。
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牽涉太多遊戲外因素 那官方也就那副德性了
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楓之谷那些道具不是那種開放新系列裝備後會有裝備更迭的
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那種
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情況不太一樣,要動的這些台版專屬課金裝比較像是讓你玩
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遊戲邊的更方便的那類
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楓之谷裝備世代更迭的也是有的,但就不是這次要動的台版
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專屬轉蛋裝備這邊的部分
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如果用DNF來說的話 就是只能用到100等的蕾亞套 突然就跟
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你說超過等級就沒有蕾亞套效果了喔這樣
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不要出來亂雲一通 下去
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台版特別版現金道具通常不會被汰換啦…… 輪迴那些都存
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在好幾年了 根本還沒退流行
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而且還是透明蕾亞 連外觀都不能當
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楓之谷這次的爭議我知道是現金道具 就是我前面講的不患寡而患不均 只是我覺得原廠操作也很奇妙,反正這個也是課金道具不是嗎? 既然如此怎麼不是開放大家一起爽,而是大家一起不爽? ※ 編輯: DarkKinght (1.161.192.27 臺灣), 06/11/2021 23:16:35

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因為要控制韓版進度吧
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你舉例完全錯誤 100等的圖你帶90等的裝進去打和100等
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的圖你連帶都不行差那麼多
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完全不是什麼出更強的裝備所以舊的被淘汰的問題
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還比較像是你的一轉技能在四轉後的圖不能用的感覺
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只是這個技能是你課金買的
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???你是說DNF的作法是開新副本以後現在新的遊戲內容直接在系統上鎖死 不准你穿舊裝備進去打,不是像我想的一樣強度打不過新的王逼玩家換裝這樣? ※ 編輯: DarkKinght (1.161.192.27 臺灣), 06/11/2021 23:23:48

06/11 23:22, 2年前 , 22F
因為那些現金道具韓服沒有 原廠開始不想讓海外過太爽
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06/11 23:25, 2年前 , 23F
哪裡一樣了 又沒新的去淘汰舊的 只是讓舊的無法再用
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06/11 23:27, 2年前 , 24F
本來就不是你想像的那樣不會出更好的裝備是整個被拔掉
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等等...這是啥狗屁操作? 我把舊的裝備在系統上鎖死不能用了以後,裝備當然是被淘汰了 不過這樣一來應該要推出新裝備來承接順便賺玩家的錢才是正常的邏輯吧? 如果沒有新的裝備去承接,舊的套裝又被拔掉 我姑且先不論玩家是要玩三小,這個做法遊戲公司要怎麼賺錢? 該不會是逼迫玩家購買大量商城道具好通關吧? ※ 編輯: DarkKinght (1.161.192.27 臺灣), 06/11/2021 23:31:59

06/11 23:33, 2年前 , 25F
我感覺你整篇的邏輯都完全沒跟上討論
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我一開頭有講我是雲,所以來問的 不過我確實越問越有種邏輯完全跟不上的感覺,是我從一開始就對這類遊戲的 消費型態跟結構完全理解錯誤嗎? ※ 編輯: DarkKinght (1.161.192.27 臺灣), 06/11/2021 23:35:37

06/11 23:35, 2年前 , 26F
你根本沒搞清楚狀況就想來討論喔
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06/11 23:36, 2年前 , 27F
你說的是開放新地區有新的裝備而淘汰舊的裝備
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楓之谷是 到新的區域 這間裝直接鎖功能變白裝=廢物
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06/11 23:39, 2年前 , 29F
你說的部分 跟這次事件討論的部分 其實是不同議題
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好比說輪迴碑石這個裝備,穿戴後玩家會多一個技能
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施放技能後場地怪物數量和重生速度都會變多變快
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這次的限制是直接告訴你說未來的新地圖技能會直接無效
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這些裝不是強化戰力的而是賦予特權的 但現在覺得這些
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特權太爽所以之後要取消 根本不是什麼新裝淘汰舊裝
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不能使用
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dfo有時候低等裝備有特殊效果還是會留啊 你都不換裝
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buff的嗎
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那些裝備的特殊功能基本上不是裝備強度能取代的
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輪迴那種就類似這樣啊 奶騎有時候十字架帶無敵拿來
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打盧克就可以幫隊友多容錯
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06/11 23:44, 2年前 , 41F
你到底有沒有認真玩dfo 一堆換裝buff也是類似意思啊
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懂了,這玩意比較像是多給了一個可以改變打法的技能或是核心能力 而不是單純的數值迭代,可是我其實不太能夠理解這個設計在課金遊戲中的定位 這個東西如果要賺玩家錢,那玩家當然會在被回收或是變沒用的時候感到不爽 可是這類型的物品超容易強度崩壞的吧? 與其用這種東西吸引玩家花錢,未來有可能因為要動刀而收回然後玩家反感 不如直接賣數值還是外觀還比較沒爭議一點吧? 還是說這類遊戲過往沒發生過像這次一樣有玩家抗議 結果變成大家一起沒有,課金的感覺像被坑一樣的事情啊? ※ 編輯: DarkKinght (1.161.192.27 臺灣), 06/11/2021 23:55:06

06/11 23:46, 2年前 , 42F
這次的問題在於這些限制是本來沒有現在突然多出來的
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那原本花大錢去買/抽的玩家當然會很幹
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而且會讓人擔心現在開了第一槍去搞海外特別裝備
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未來其他更多的東西會不會原廠一聲令下就直接作廢
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你舉例dfo就告訴你史詩很多有額外效果都會留著 有時
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候是buff加的級數最高 有時候有特殊效果 所以才有換
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裝上buff的習慣
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這次要鎖的裝跟強度崩壞沒什麼關係
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所以這次才有爭議阿
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這次鎖的裝確實都過強阿 都是強大功能性
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痛的是遊玩的流暢度便利性之類的
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對中間玩家可能就是打王的生存率 技能多的也是很痛
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很強度崩壞沒錯啊,看看有穿天上打王跟沒穿的差別
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但之前原廠的態度就是你海外版本弄這些特殊道具沒差
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06/12 00:07, 2年前 , 56F
反正他們管好自己韓服的平衡就好
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結果這次為了給韓國玩家交代,才開始說要管海外道具
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簡單來講,就是把海外玩家當次等公民啦
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06/12 00:12, 2年前 , 59F
了解 感謝解釋
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06/12 00:57, 2年前 , 60F
不過楓之谷的裝備倒是蠻保值的 150裝可以穿到200多
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06/12 01:44, 2年前 , 61F
那是因為160後到200才有新裝吧....
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06/12 02:22, 2年前 , 62F
遊戲設計只為了賺錢怎麼不去搶比較快
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這遊戲200才開始 裝備除了功能性的要看200等以後的
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吧……
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06/12 07:19, 2年前 , 65F
裝備換掉正常 重點是花現金的強化值一起淘汰
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DNF你做一把當前版本的畢業裝基本上就破產一次
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06/12 15:24, 2年前 , 67F
楓之谷也會出新套裝 大課長也會換成強的裝備
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這次限制主要也沒有其他替代品可以用 你叫他們怎辦
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