[問題] 以前大型機台的點陣圖怎麼畫的
最近看了某老遊戲回顧影片,發現以前一些90年代遊戲的畫面很強。
例如卡普空的街機遊戲,像快打旋風vs漫威超級英雄系列、快打旋風3,圖像品質放到現在
來看也是很令人驚艷。
聽人說過那些都是一點一點點出來的,我想說怎麼可能,那種等級的圖像跟禎數,豈不是要
搞到天荒地老?
但考慮到是90年代,可能繪圖軟體沒那麼發達?土法煉鋼的可能性也不是沒有。
有沒有人知道那時候的人怎麼畫點陣圖的?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.6.93 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623164965.A.F7D.html
推
06/08 23:11,
4年前
, 1F
06/08 23:11, 1F
→
06/08 23:12,
4年前
, 2F
06/08 23:12, 2F
推
06/08 23:15,
4年前
, 3F
06/08 23:15, 3F
→
06/08 23:16,
4年前
, 4F
06/08 23:16, 4F
推
06/08 23:18,
4年前
, 5F
06/08 23:18, 5F
→
06/08 23:18,
4年前
, 6F
06/08 23:18, 6F
推
06/08 23:22,
4年前
, 7F
06/08 23:22, 7F
→
06/08 23:33,
4年前
, 8F
06/08 23:33, 8F
推
06/08 23:39,
4年前
, 9F
06/08 23:39, 9F
→
06/08 23:39,
4年前
, 10F
06/08 23:39, 10F
→
06/08 23:42,
4年前
, 11F
06/08 23:42, 11F
→
06/08 23:44,
4年前
, 12F
06/08 23:44, 12F
→
06/08 23:44,
4年前
, 13F
06/08 23:44, 13F
→
06/08 23:44,
4年前
, 14F
06/08 23:44, 14F