[閒聊] 月風魔傳-不朽之月 (有雷?)

看板C_Chat作者 (緋勇龍麻)時間3年前 (2021/05/15 18:04), 編輯推噓1(104)
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就是STEAM上的搶先體驗版. 說是搶先體驗 可以玩得有很多了. 先說操作 操作手感還不錯.不過在往下跳時候如果離懸崖太接近會自動抓住邊緣跳回來. 反正是先期EA.... 然後是特效太多.砍怪特效太多(煙霧 血物 漢字) 有時候會看不清楚怪動作被反打. 遊戲機制上就是你死了身上物資就沒了.所以打死boss以後要選擇撤退帶回物資還是繼續 往下走就是選擇.NPC也會提醒你適當的撤退. 除了資源外有兩種顏色勾玉.黃色那種可以點出不小心死掉可以回收幾趴物資的能力. 或是可以帶的補血瓶增加順便增加最大血量等等.血瓶補給困難.只有你第一次找到該關卡 紀錄石碑會給一瓶跟物資.當你過關後下次再找到時候顯示在探索這個提示時候就不給了. 武器方面 特殊狀態鬼人化用雙刀武器技能去打.可以很快疊到最高.疊到後馬上換武器.不然被打到 鬼人就歸零.重頭來. 打怪時候如果怪物身上出現"崩" 或是"誅" 靠近攻擊會出現處決動作.這時候畫面上所有怪 會受到AOE傷害(處決時候會出現"殺"這個字) 遊戲難度很硬.初期難度是平民(宅邸佛像有六個手 推測有六個難度)就讓你體驗難打了. 我第一關龍骨鬼死了兩次才過.龍骨鬼死後有幾個鳥居顯示要鑰匙.第二關大蜈蚣打死後 後面也有一個門要鑰匙.這裡就三個.聽說是5關卡(不需要鑰匙的)5+3=8 所以是8個關卡. 我奮鬥了N次終於打過第三關雙天鬼(風神雷神) 第四關一開始就是劇情 馬上跟大哥對決.背景有FC版的月風魔拿著波動劍化身成石像. (不朽之月是FC版月風魔傳千年之後) 大哥戰有兩段.第二段主角會拔起波動劍這時候會維持鬼人化.這一戰怎麼看起來很像DMC 但丁兄弟打架的場面...目前卡在P2....... 總結 難度有.而且不是普通難.初期拓荒要會懂得撤退帶回物資.等點出死了物資回收能力後 會好點. 話說難度是平民就這麼有挑戰了...那往上的難度不是更猛... -- 巴特:為了公安九課的大義!素子阿!我回來了!導演:NG!卡!你想發射戰術核子彈嗎? 巴特:素子!你的罪名就是"草薙素子"! 導演:NG!卡!你不是大叔檢察官喔! 巴特:戰死者給我去補習! 導演:NG!卡!你不是運動萬能的老師喔! 巴特:時代改變了.戰爭方式也改變了! 導演:NG!卡!你不是戰爭英雄喔! 素子:我說巴特阿.你拿的劇本都是錯的.尬戲太多錯亂了嗎? -攻殼機動隊第一季極機密漏網NG鏡頭- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.4.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1621073082.A.AFE.html

05/15 18:08, 3年前 , 1F
音樂呢? 跟fc的比起來如何?
05/15 18:08, 1F

05/15 18:09, 3年前 , 2F
跟FC比有差.但是關卡音樂不明顯.打龍骨鬼時候是經典BGM
05/15 18:09, 2F

05/15 18:10, 3年前 , 3F
跟自家大哥打時候會撥放FC版的關卡音樂
05/15 18:10, 3F

05/15 18:10, 3年前 , 4F
以上兩首音樂表現非常棒.關卡音樂就.....
05/15 18:10, 4F

05/15 18:11, 3年前 , 5F
原本關卡音樂跟影子傳說相似度高達八成 FC版超致敬作品
05/15 18:11, 5F
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