[閒聊] 玩惡靈古堡,破完還會重複破嗎?

看板C_Chat作者 (441)時間2年前 (2021/05/14 22:13), 2年前編輯推噓45(45033)
留言78則, 42人參與, 2年前最新討論串1/1
最近看國外玩惡靈古堡的影片 發現有些玩家,全破一遍後還會各種挑戰,打了好幾次全破 想問玩惡靈古堡,破完還會想重複破嗎?個人是比較不喜歡短時間重複破 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.89.134.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1621001639.A.7D3.html ※ 編輯: kikiki37 (116.89.134.200 臺灣), 05/14/2021 22:14:18

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還真的會重玩四代跟六代
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不會
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現在玩家喜歡自虐
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短時間不會再玩
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會咬人的豆腐很可愛啊
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會,因為多半有要素要你重複跑,然後某些代數好玩到偶
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爾就會拿起來重破一次(像四代我全通超過10次了吧)
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BIO都會有類似傭兵模式或無限彈之類的多輪要素吧
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四代會 二周目有一堆神武變爽game 然後爽完後又突然M起
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來想回去從一周目給虐
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要素的話像是收集徽章/人偶/寶物的成就,還有speedrun
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轉二手
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解鎖無限武器之類的,然後有了無限麥格農跟火箭筒時又
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會想回去從頭掃蕩一次打爽的
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雖然說我也不太喜歡用speedrun和SRank解鎖這種逼玩家
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重跑好幾次的設計
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女主一周目看裙底再看艾達美腿 二周目看艾希利奶子 三
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周目看艾希利穿板甲給人打
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※ 編輯: kikiki37 (116.89.134.200 臺灣), 05/14/2021 22:21:50

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鐵甲礙事莉是破Pro模式的重要工具阿(無誤
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打完hardcore 正在用全新記錄打village of shadow自虐
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惡靈系列我覺得除了六代重複遊玩性都滿高的,但自己有
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被八代的劇情感動到,所以短時間內可能不會重玩,怕破
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壞掉這種感動。其他代就是邊玩邊試不同挑戰,小刀流無
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傷流速破流之類的
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我打過的感覺是45代密集重打的性質最高,爽度問題
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會一直重玩的只有4和擴散
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首輪享受被虐、拿無限彈藥後享受虐殭尸的快感
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四代有重破過
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四代太經典了
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四代當射擊遊戲玩
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我打不出光劍.....
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第二輪開始做路線最佳化挑戰RTA啊
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不會= =
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二代就兩個各跑兩次
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8代目前破了4輪,村影也剛過完,農錢改STAKE中
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能改槍的會開始研究怎麼刷錢把所有武器改滿
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這每個人都不同啊,你要白金就是要多輪,當然是撐記憶
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清晰時趕快跑一跑
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8代目前破了三輪 而且不知不覺會想玩SPEED RUN XD
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RE2重製打了十幾次 關卡平衡我覺得做得很好
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還有順便解全成就 但那個54321和77777真的麻煩= =
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以前會 現在懶了
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Bio有些成就是真的蠻整人的就看開點,主要是太農
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真的 之前RE3全成就的難度就還好 單輪時數也不長 Jill
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滿漂亮也有很多衣服可以搭配不同輪來玩 真的覺得不錯
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目前玩過RE2/RE3/RE8 真的覺得RE8很好玩 除了那個火箭
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手槍= =
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45兩代有機會的話也蠻推的,前者口徑一致的經典作,後
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者就很單純的動作遊戲但還不錯爽,拿到現在看也很優秀
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我四代第一次玩完全不看攻略 好像死了四十多次
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火箭手槍根本在搞笑,還不如把素材留給麥格農調合子彈
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其中在湖邊開槍被跳起來一口吞真的記憶猶新
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那個被吞掉是有成就的XD
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8的重玩要素還是沒4好玩...差太多
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四代我重玩過三次
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2、3、4我都破了10次以上,五代應該五次左右?
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有隱藏要素就會想接著二周目啊
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4代好玩啊,怎麼忍住不多玩幾次
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6 每次玩都像看電影
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不喜歡惡靈古堡 沒幾格的背包 背包滿了很頭痛
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資源管理跟資源搜索也算Bio的趣味之一啦
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不太會
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四代會 破完一輪後就玩最難的再打一次
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6代玩很多次,體技combO超帥
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只要有搭檔5、6可以玩很多次都不膩,就算是QTE也有趣
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四代玩了10幾遍
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6很有趣
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4.6好玩就是用小刀體技用無限彈都有爽度
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四代破了20次以上
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RE2加一加大概也有十幾輪
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1我哥重玩很多次
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456跟RE2
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會 因為惡靈古堡本來就是多輪給你刷評價跟隱藏要素來設
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計的
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只是RE3是即使以這個角度來看也短的誇張(又砍原作場景
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)才被罵 不然流程其實也設計的不錯
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四代破了20次以上 +1
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4代時不時就會拿出來重玩,太經典了
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