在日本ACG裡面
充斥了許多主軸很不本土的作品
比如鋼彈
雖然主角機體借了些武士元素
但更多使用的是西洋的科幻元素
以及致敬星際大戰及德軍、各式西方戰爭時期的元素等的設計
亦或是早期的日式西洋RPG
這些也是從桌遊、西方奇幻小說去借鏡
最後成為了在日本受歡迎的創作題材
這些作品的崛起都與推廣本土元素無關
但也都成功的建立起新的商機
到現在
鋼彈是日本最大的模型IP
日式RPG衍生的西方風格奇幻架構
是日本穿越題材選擇穿越世界的主流
那麼
反過來說
台灣有是不用本土元素
但也如上面這類作品
充滿潛力的國產漫畫呢
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