Re: [閒聊] 超機戰現在玩還是好玩嗎

看板C_Chat作者 (嘴砲系型男)時間3年前 (2021/05/05 17:05), 編輯推噓10(13339)
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※ 引述《VeryGoodBoy (很棒的男孩)》之銘言: : 超機戰 =>超級機器人大戰 : 以前gba玩機戰a 機戰J 都玩很爽 : 機戰J還重覆玩3次 : nds也有玩機戰L : 但現在買一個電腦機戰V : 就覺得遊戲很拖 看重復動畫很煩 : 是遊戲變了 還是我變了? 之前抱著回味的心買X來玩 印象是2018作品 先說結論 遊戲性超爛 非常難玩的戰棋遊戲 遊戲沒有任何難度 玩起來跟圈起來A過去沒啥差別 劇情台詞尷尬 而且除非妳每個出場機器人作品都看過 不然輪到不熟的你只覺得滿頭???? 完全沒有吸引新玩家的要素 不如去玩XCOM 那才叫戰棋 先人物醜 一堆mod可選 這遊戲變了 人也變了 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.13.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620205550.A.723.html

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機戰要挑戰難度本來就是要自己無改無PP去調整,這從以前
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就這樣了,劇情方面只能說就是在看互動,知道的作品越多
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本來就會越有趣
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我是覺得你只要知道其中幾部,跟著喜歡的那幾部去走線就
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好了,沒看過的作品要是覺得人物有趣還能去補番
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???你沒看過裡面登場的所有機器人動畫嗎?
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機戰的醍醐味不就是劇情裡不同作品人物互動的劇情嗎
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沒看過又對機器人沒興趣玩什麼機器人大戰...
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機戰本身可是情懷作
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我看過一半 但剩下一半已經讓我對劇情閱讀有障礙了 另外
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我不認為新人有辦法看過那麼多機器人作品
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遊戲性明明就很好 只是太簡單你不喜歡就說
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VTX的劇情明明就不錯 機戰作品的劇情就是這樣啊
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我習慣第一輪跑認識的作品,第二輪再跑沒看過的那些去
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看看有沒有興趣
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把機器人大戰當成本格戰略應該是搞錯什麼了(
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我有一半沒看過 還不是照玩
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了解作品設定就差不多了 在遊戲作品融合都會修改
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沒全看過照玩的還是不少喔
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我玩的時候沒看過M7破完被圈粉去看動畫 貞的讚 謝謝機戰
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好吧我機戰粉,看到新的版權機戰發表參展作品有沒看過
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的機器人動畫就一定會先看完再玩
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古早的很難吧 像鐵人3跟超電磁那些我直接補設定了
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勇者萊汀跟超獸機神也有看一下 不過最後還是補設定了
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會被當梗應該連日本人不少都是機戰先行,作品後補
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超獸 勇者來釘 超電磁這些網路上都找得到阿 以前光華
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商場還有賣港版vcd
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另外不少作品只看設定補會完全不知道是什麼類型的動畫
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,加上機戰通常會歪掉
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比如斷空我tv根本不是他媽的超級機器人,是描述戰爭的
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真實機器人動畫
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你可以去玩機戰W 劇情完美融合到沒看過原作的我還以
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為奧鋼跟宇宙騎士是同一部
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W還把SEED跟機動戰艦融合 還可以合理操控EVIL一話
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我是覺得機戰有一定程度的宣傳效果,那些沒看過的作品
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會去想看他們原本的劇情長什麼樣子,畢竟要把這些作品
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的劇情串起來會魔改劇情,我也是因為機戰才跑去補當年
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錯過的天使龍
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機戰讓我補了不少好看的機人番
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越來越不搖就不想玩了
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現在的機戰有點太簡單了,畢竟以前舊機戰就不算難的戰棋
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不過戰棋類簡單化也算時代趨勢就是,古早戰棋隨便挑都比
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現在難得多
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你不懂機戰 ( ^ω^ )
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現代的遊戲 那種拖時間網遊不算 普遍論是變簡單的
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這是現代人太多遊戲可以玩 留人的不得已趨勢
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機戰曾經有很難過啦,只是現在大多輕度玩家沒必要挑戰
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而且真的要提高難度玩家可以選擇無改全熟練的方式遊玩
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這三作真的是玩爽的 想玩難一點只能自己限制無改無PP
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當初我完第四次的時候 也是一堆都沒聽過呀 只聽過魔神Z
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鋼彈而已 其他桑波特 泰坦三 重戰機 聖戰士通通不認識
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機戰從來就不是要玩難的,雖然早期的機戰F完結篇是真的蠻
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哭的,不過撐到吉姆王出場後就沒問題了
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05/06 09:26, 3年前 , 55F
自己挑選簡單的玩法再來抱怨遊戲沒難度
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文章代碼(AID): #1Wab_kSZ (C_Chat)
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