[安科] 如果士郎加入了大紅蓮團 5

看板C_Chat作者 (Lauyea)時間3年前 (2021/04/28 11:05), 編輯推噓6(6032)
留言38則, 5人參與, 3年前最新討論串1/1
說明及目錄:https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617972095.A.2C9.html Involver:https://involver.tw/Episodes/Details?id=52 前情提要:打倒了巨大顏面的士郎他們,終於來到了地面,不過—— https://i.imgur.com/SSbKbCp.png
https://i.imgur.com/5TvmlB5.png
「等等,我們是不是在往下掉啊?」 https://i.imgur.com/k8rnBp8.png
「士郎快想想辦法啊!」 https://i.imgur.com/INS6VZP.png
「……!」 【1D10: 9】 1. 來不及了,關上天窗靠螺巖的防禦力撐過去 2. 士郎:「Trace on!」 3. Yoko用電磁槍的反作用力減輕落下的衝擊 4. 來不及了,關上天窗靠螺巖的防禦力撐過去 5. 士郎:「Trace on!」 6. Yoko用電磁槍的反作用力減輕落下的衝擊 7. 來不及了,關上天窗靠螺巖的防禦力撐過去 8. 士郎:「Trace on!」 9. Yoko用電磁槍的反作用力減輕落下的衝擊 10. 【1D02: 2】(1. 大成功 2. 大失敗) https://i.imgur.com/bhORodL.png
「沒辦法了,交給我吧!」 Yoko的成功度:【2D50: 21】(50以上減緩了大部分的衝擊) https://i.imgur.com/dUq7uOD.png
「不行,剛剛對付那個大型顏面的時候用掉太多子彈了!」 https://i.imgur.com/0NWEFFG.png
「我要關上天窗了!」 緊急關閉天窗:【2D50: 49】(40以上緊急關閉成功) https://i.imgur.com/q2gTASL.png
https://i.imgur.com/8RMASTy.png
「Nice shutter……士郎。大家都沒事嗎?」 https://i.imgur.com/BJCWQGk.png
「勉強是撐過來了。」 https://i.imgur.com/RFS0Eya.png
「啊——我忘記告訴你們一件很重要的事情……!」 https://i.imgur.com/IcpcoPv.png
https://i.imgur.com/D4gAKK0.png
「還有兩隻?!」 https://i.imgur.com/5TvmlB5.png
「其實他們是三隻一起攻過來的,剛剛那隻掉進了你們的村莊裡面……」 https://i.imgur.com/8RMASTy.png
「地上很多這種東西嗎?」 https://i.imgur.com/OsAhe7k.png
「多得亂七八糟啊!」 https://i.imgur.com/11DnPxs.png
「哈!那不是很有趣嗎?!」 「士郎,給他們見識見識我們紅蓮團的氣魄,用你的刀把這些渾蛋一刀兩斷吧!」 https://i.imgur.com/UqN9pHC.png
「……Trace on!」 士郎的投影魔術:【2D50: 83】(90以上投影成功。) https://i.imgur.com/lUTGrqP.png
「可惡!沒有力量了……」 https://i.imgur.com/0iY4hy1.png
「士郎,你也很努力了,這裡就交給大哥我吧!」 https://i.imgur.com/LgN6nP9.png
「喂喂喂喂喂!大傢伙們給我聽好,一旦離開故鄉,就不能輸不能逃不能後悔不能回頭, 對誰都敢說不,就是紅蓮團的男子氣概,給我記好了啊!」 https://i.imgur.com/zSg8XlM.png
【1D10: 1】 1. Yoko:「這個笨蛋!」 2. 利多那武裝支援 3. 士郎:「大哥!」 4. Yoko:「這個笨蛋!」 5. 利多那武裝支援 6. 士郎:「大哥!」 7. Yoko:「這個笨蛋!」 8. 利多那武裝支援 9. 士郎:「大哥!」 10. 【1D02: 1】(1. 大成功 2. 大失敗) https://i.imgur.com/bhORodL.png
「想用肉身對抗顏面,你腦袋沒有問題嗎?!」 Yoko的牽制:【2D50: 41】(40以上成功) https://i.imgur.com/5TvmlB5.png
「殘彈真的快要用完了……!」 利多那武裝的支援:【2D50: 71】(20以上成功) https://i.imgur.com/DvInzyA.png
「你沒事吧Yoko——!」 https://i.imgur.com/dUq7uOD.png
「達雅卡!」 https://i.imgur.com/54aZv2s.png
「是同伴嗎?」 https://i.imgur.com/oDzjydh.png
「嗯!」 https://i.imgur.com/DvInzyA.png
「集中火力在最前面那隻!」 利多那武裝的攻擊成功度:【2D50: 40】(30以上成功) https://i.imgur.com/Wg8DCr2.png
「可惡,你們給我記住了!」 (顏面撤退。) https://i.imgur.com/54aZv2s.png
「嘿——你們一直都在跟那種東西戰鬥嗎?」 https://i.imgur.com/OsAhe7k.png
「沒錯,裡面是由叫做獸人的生物在操控,早上攻過來,晚上就回去了,也不知道為什麼 ;詳細的東西之後再跟你說明吧。」 今天就先到這裡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.215.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619579132.A.458.html

04/28 11:14, 3年前 , 1F
撐竿跳呢
04/28 11:14, 1F

04/28 11:18, 3年前 , 2F
最後那三次40、20、30以上成功的的判定,可以改成主角方
04/28 11:18, 2F

04/28 11:18, 3年前 , 3F
骰1D100,然後獸人方也骰1D100來比大小吧?這樣也比作者自
04/28 11:18, 3F

04/28 11:18, 3年前 , 4F
行設定劇情難度更自由
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04/28 11:26, 3年前 , 5F
喔喔,難怪總感覺少一個味道,感謝建議w
04/28 11:26, 5F

04/28 11:27, 3年前 , 6F
@LuckSK:沒想到撐竿跳,可惜了XD
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04/28 11:30, 3年前 , 7F
XDD 大哥你怎麼可以什麼都喊士郎啊
04/28 11:30, 7F

04/28 11:44, 3年前 , 8F
士郎A夢太好用了
04/28 11:44, 8F

04/28 11:51, 3年前 , 9F
再補充一下:一個人的話就骰1D100就好,兩個人再用2D50的
04/28 11:51, 9F

04/28 11:51, 3年前 , 10F
方式,而且用複數骰子的時候能不能顯示每一個骰子各骰出
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04/28 11:51, 3年前 , 11F
多少啊?
04/28 11:51, 11F

04/28 11:53, 3年前 , 12F
這是因為網站的擲骰問題,目前只能兩位數D兩位數囧
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04/28 11:54, 3年前 , 13F
如果真的很需要三位數的話,我之後再來修改程式看看...
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04/28 11:56, 3年前 , 14F
什麼時候要叫從者(誤
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04/28 11:57, 3年前 , 15F
複數骰可以分開骰就好
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04/28 11:57, 3年前 , 16F
像是3D6如果真的要分開顯示再加總反而多此一舉吧?
04/28 11:57, 16F

04/28 11:58, 3年前 , 17F
@MAZX 大概不會召喚Servant喔w 畢竟世界觀還是不太一樣
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04/28 12:01, 3年前 , 18F
可是2D50這樣反而變成中間值很容易出現啊
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04/28 12:01, 3年前 , 19F
只有1/50 X 1/50 =1/2500的機率會出現50+50=100的情況
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04/28 12:07, 3年前 , 20F
不用叫從者,只要挖出傻巴紅蓮就好了XDD
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04/28 12:19, 3年前 , 21F
@none049 也是有道理,不過我有點懶得改演算法...
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04/28 12:19, 3年前 , 22F
可以偷懶用1D99就好嗎w
04/28 12:19, 22F

04/28 12:20, 3年前 , 23F
@Yanrei 哪尼XD
04/28 12:20, 23F

04/28 12:22, 3年前 , 24F
有辦法設定成0~99嗎?這樣也是百面骰
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04/28 12:22, 3年前 , 25F
反正結果再+1就是1~100了
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04/28 12:27, 3年前 , 26F
嗯...那不如改成三位數,改成0開始也會影響到其他擲骰
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04/28 12:29, 3年前 , 27F
原本是想說現實世界的柏拉圖立體只到20面骰
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04/28 12:29, 3年前 , 28F
兩位數應該夠用,畢竟百面骰的每一面機率是不會一樣的..
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04/28 12:30, 3年前 , 29F
實際上在玩桌遊,也是兩個十面骰決定兩個位數
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04/28 12:30, 3年前 , 30F
只有用電腦計算才會那麼方便w
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04/28 12:42, 3年前 , 31F
現實世界中就是真的有百面骰,基本上就是顆球體
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04/28 12:42, 3年前 , 32F
Google"Zocchihedron"就能看到
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04/28 12:45, 3年前 , 33F
不過這個百面骰不公正,你可以看看它的維基介紹
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04/28 12:45, 3年前 , 34F
Probability distribution of rolls 這段
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04/28 12:56, 3年前 , 35F
畢竟是盡量實體化理想的產物,但就算這樣也比用2D50相加
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04/28 12:56, 3年前 , 36F
來當百面骰還好,還是原po你乾脆以後直接用兩次1D10當十
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04/28 12:56, 3年前 , 37F
位跟個位?
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04/28 13:08, 3年前 , 38F
我想用1D99就好...不然就是真的只能去改演算法了
04/28 13:08, 38F
文章代碼(AID): #1WYD3yHO (C_Chat)