[閒聊] 瑪利歐用中年男子的形象

看板C_Chat作者時間3年前 (2021/04/20 19:45), 3年前編輯推噓11(11013)
留言24則, 11人參與, 3年前最新討論串1/1
瑪利歐系列是世界銷量最高的系列作品,高達5.6億 瑪利歐很有可能是全球玩家總操縱時數最高的遊戲角色 第二名一時之間還很難確定是誰,我個人猜測是麥快的Steve 但是瑪利歐竟然是用中年男子的形象,這在遊戲、動畫、漫畫都挺不常見的 這種不正、不帥、不萌、不年輕的形象,竟然被任天堂相中,甚至培養成遊戲界最強的IP 瑪利歐不賣肉也不賣青春,為何當時任天堂願意下本來培養瑪利歐? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.63.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1618919129.A.6A1.html

04/20 19:46, 3年前 , 1F
因為馬利歐系列很多遊戲都是真的很好玩吧
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04/20 19:46, 3年前 , 2F
那個年代有人物就不錯了
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04/20 19:47, 3年前 , 3F
之前好像聽說會長那個樣子是因為在紅白機畫面上好分辨?
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原來如此

04/20 19:48, 3年前 , 4F
那年代要做美女的難度比大叔困難多了
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說的也是,正妹沒畫好就不是正妹了,大叔怎麼畫都是大叔 ※ 編輯: nnnn (111.185.63.32 臺灣), 04/20/2021 19:49:37

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而且瑪利歐本來就是以工人的形象去設計的,戴帽子也
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只是因為繪圖方便、辨視度高,最初也只叫JUMPMAN
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那年代做出像人比較難吧 幾個像素點就代表玩家了
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有鬍子比較有特徵
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主要是時代問題 那個年代科技極限
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馬力歐才25耶 中年...QQ
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80年代,那時候連遊戲的概念都沒有,能用點陣圖創造
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一個人物就可以開始寫歷史了
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而且現在點陣圖的風格正是復古Q版的象徵,想讓遊戲
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有道理

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人物萌化用點陣圖準沒錯
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04/20 19:57, 3年前 , 15F
※ 編輯: nnnn (111.185.63.32 臺灣), 04/20/2021 19:59:10

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你看光老瑪的外觀設計就影響到現今整個ACG世代還敢
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說他普通嗎?
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因為fc上的美女長這樣
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04/20 20:19, 3年前 , 20F
當年設計角色的其中一個因素就是辨識度,瑪利歐的大
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鬍子很有特色
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馬利歐最早是強在超越時代的操作性,人設其實是其次,同年
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04/20 22:31, 3年前 , 23F
代的遊戲,操作性都超爛的
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04/20 22:43, 3年前 , 24F
他不中年他二十六……
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