[閒聊] 隻狼感覺會不會是做太好的嘗試作品

看板C_Chat作者 (AlphaMan)時間3年前 (2021/04/16 02:04), 編輯推噓20(21127)
留言49則, 25人參與, 3年前最新討論串1/1
之前剛把隻狼刷到白金了 當然我知道一定會有人說接著就可以把血源與黑魂補齊 再玩個仁王一二 這個就等之後有空啦 還有控制與尼爾人工生命在排隊 而接著也沒有要討論或者戰血黑魂三位一體 畢竟我剛破玩隻狼 另外兩塊只有稍微雲過 還沒有完整體驗 但我在玩隻狼的時候 一直有個奇怪的感覺 感覺這是一款宮崎英高的嘗試作品 原本可能只是想做個小品遊戲 但沒想到做太神了 還拿下TGA年度最佳遊戲 隻狼的劇情與地圖感覺都不大 雖然感覺走好久 但那更多是被路上的小兵中BOSS糾纏 一個BOSS卡一個禮拜都有可能 在一週目的時候 光打倒鬼邢部就花了快一個月 雖然沒有每天玩 但二週目重開 同樣的進度卻只花了兩個小時 讓我嚇到 一週目全破玩大概花了80小時 畢竟天生手殘 二週目衝修羅結局 以為打倒三階段的一心能夠比較輕鬆過關 但還是相繼被英麻跟老一心教做人 還被烤成各種串燒 甚至還用上兩個地藏才首次破掉 三週目覺得遊戲又變更難了 不用開雙難就能體會與一週目很大的差距 打一半還回去開心存檔打一週目 突然覺得好簡單呀 不知不覺花了快二十小時破玩 把已經夠宅的我每天下班就鎖在電視前打鐵 不說還以為是哪來的鐵匠 但破玩後 總覺得有點不太過癮 無論是劇情上或者地圖探索上 還是想要多追求一些變化 像是敵人 蟒蛇重藏兼用卡也太多 不論是三年前 樹林 到最後的社下山谷前的廣場 都能看到 忍者也是 雖然已經夠難了 但小怪忍者與中BOSS忍者招式幾乎一樣 當然我知道這也要考量遊戲難度 如果真的在增加那麼多不同種類的敵人 恐怕對我來說就要乘上好幾倍的遊戲時間了 所以我也不敢保證說敵人或者地圖太少或太小 但是相比之後將要來的Elden Ring 還跟喬治馬丁合作 聽說會打造開放式的黑魂世界 相比之下隻狼的規模就小很多了 可能也是因此感受是一款填補玩家空檔時間 順便測試一些開發玩法的作品 只是沒想到真的做太好了 而且又能夠普及化 就算知道幾乎不可能 還是希望能夠玩到隻狼2呀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.91.20.228 (荷蘭) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1618509868.A.B37.html

04/16 02:07, 3年前 , 1F
04/16 02:07, 1F

04/16 02:08, 3年前 , 2F
雲?
04/16 02:08, 2F

04/16 02:08, 3年前 , 3F
雲味濃厚
04/16 02:08, 3F

04/16 02:09, 3年前 , 4F
還好吧 遊戲時間與細節都有打出來呀
04/16 02:09, 4F

04/16 02:09, 3年前 , 5F
就大家在敲碗DLC...只是大概沒了吧
04/16 02:09, 5F

04/16 02:09, 3年前 , 6F
魂三、血源都有份量不小的DLC
04/16 02:09, 6F

04/16 02:10, 3年前 , 7F
可能也沒時間做了 所以更感覺是嘗試性的作品
04/16 02:10, 7F

04/16 02:11, 3年前 , 8F
重複跑周目才會發現,地圖滿小的耶
04/16 02:11, 8F

04/16 02:11, 3年前 , 9F
隻狼耐玩度極低 血源or黑魂 換把武器就快等於新遊戲了
04/16 02:11, 9F

04/16 02:15, 3年前 , 10F
對和風不到很有興趣可是ㄓ狼美術很吸引人耶
04/16 02:15, 10F

04/16 02:16, 3年前 , 11F
隻狼的mod比較有趣
04/16 02:16, 11F

04/16 02:16, 3年前 , 12F
隻狼場景可以說春夏秋冬都有
04/16 02:16, 12F

04/16 02:20, 3年前 , 13F
魂1除了Anor Londo以外 整個幾乎都黑乎乎的 又很考驗
04/16 02:20, 13F

04/16 02:20, 3年前 , 14F
耐心 隻狼打擊感好像很爽快
04/16 02:20, 14F

04/16 02:43, 3年前 , 15F
如果魂系列走持盾玩法,會發現隻狼對刀軀幹值是從持盾耐
04/16 02:43, 15F

04/16 02:43, 3年前 , 16F
力值改過來的
04/16 02:43, 16F

04/16 02:44, 3年前 , 17F
更正精力
04/16 02:44, 17F

04/16 02:52, 3年前 , 18F
打完第一輪就感受的到了 兼用卡真的是唯一敗筆
04/16 02:52, 18F

04/16 03:10, 3年前 , 19F
當初隻狼還沒發售前我跟一位喜歡黑魂的朋友都還蠻不
04/16 03:10, 19F

04/16 03:10, 3年前 , 20F
看好的 可以跳?無耐力?rpg要素幾乎拿光? 實際玩也
04/16 03:10, 20F

04/16 03:10, 3年前 , 21F
感受的出戰鬥風格差太多了 無疑是fs的一大嘗試 所以
04/16 03:10, 21F

04/16 03:10, 3年前 , 22F
也能理解到現在dlc仍遙遙無期 很可能打從一開始就沒
04/16 03:10, 22F

04/16 03:10, 3年前 , 23F
想過續作的事 不過我相信以現在的成績應該有機會見到
04/16 03:10, 23F

04/16 03:21, 3年前 , 24F
你就把隻狼當成FS另一個IP 本來就是有點試水溫的作品
04/16 03:21, 24F

04/16 03:23, 3年前 , 25F
成功了以後可以當成另一系列來經營 就像同樣是動作遊戲
04/16 03:23, 25F

04/16 03:24, 3年前 , 26F
卡普空就有各種不同類型的動作遊戲一樣 吃的客源才廣
04/16 03:24, 26F

04/16 03:30, 3年前 , 27F
不過不論宮崎 fs 倒是做過好多種不同類型的遊戲 有機
04/16 03:30, 27F

04/16 03:30, 3年前 , 28F
戰傭兵系列 也有Déraciné 之類的 d好像也是宮崎執
04/16 03:30, 28F

04/16 03:53, 3年前 , 29F
04/16 03:53, 29F

04/16 06:48, 3年前 , 30F
原本是動視要做天誅新作而找上英高,只是英高風格太強烈
04/16 06:48, 30F

04/16 06:48, 3年前 , 31F
就變成一個新IP。從一開始就不是想做魂系列,應該說英高
04/16 06:48, 31F

04/16 06:48, 3年前 , 32F
把魂系特色加進天誅裡
04/16 06:48, 32F

04/16 06:59, 3年前 , 33F
完成度太高了不好出追加內容 結果粉絲自製DLC愈改愈扯
04/16 06:59, 33F

04/16 06:59, 3年前 , 34F
更正 自製MOD
04/16 06:59, 34F

04/16 07:46, 3年前 , 35F
小品作品...?
04/16 07:46, 35F

04/16 07:59, 3年前 , 36F
神作
04/16 07:59, 36F

04/16 08:06, 3年前 , 37F
地圖超美
04/16 08:06, 37F

04/16 08:07, 3年前 , 38F
有免費DLC啊,新增三個心中對手,連戰玩得超痛快
04/16 08:07, 38F

04/16 08:29, 3年前 , 39F
架構不大 但完成度很高的實驗作品
04/16 08:29, 39F

04/16 08:29, 3年前 , 40F
因為是天誅精神續作啊,玩過舊天誅會發現隻狼很多地方相
04/16 08:29, 40F

04/16 08:29, 3年前 , 41F
04/16 08:29, 41F

04/16 08:30, 3年前 , 42F
所以也不能說實驗作
04/16 08:30, 42F

04/16 08:30, 3年前 , 43F
因為有個舊作品在
04/16 08:30, 43F

04/16 08:31, 3年前 , 44F
實驗室是指戰鬥系統吧 真的很好玩 但也不耐玩
04/16 08:31, 44F

04/16 08:50, 3年前 , 45F
隨便做都屌打其他自比3A的糞game
04/16 08:50, 45F

04/16 09:41, 3年前 , 46F
還蠻耐玩的 不小心看到別人實況 自己的手會癢
04/16 09:41, 46F

04/16 11:08, 3年前 , 47F
真正的10/10
04/16 11:08, 47F

04/16 12:23, 3年前 , 48F
小品 笑ㄌ
04/16 12:23, 48F

04/16 15:56, 3年前 , 49F
英高好像很喜歡嘗試新的東西
04/16 15:56, 49F
文章代碼(AID): #1WU80iit (C_Chat)