[閒聊] 「硬扯愛」是否導致了acg10餘年無大作?
從現在開始回頭望去
能夠稱得上大作的
也就反逆的魯魯修、鋼之鍊金術師
前者生而為妹控,死而為妹控
最大的目的就是要創造一個可以讓妹妹平安度日的世界
後者則是因為自己的鍊金術失敗
導致弟弟的身體整個消失
為了恢復弟弟的身體而踏上旅程
故事的主題一直都沒有偏離
沒有什麼「愛,戰勝一切」的奇怪謬論
雖然設定很龐大很難收尾
也沒有用愛戰勝一切
前者領悟了無法全身而退,展開極權統治
後者領悟了鍊金術奇美拉、賢者之石的殘酷
收尾的解決方式都不是愛
近十餘年的編劇是否因為太懶惰
想用「愛」來把故事省事收尾
導致acg業界已經有極久的時間出不了好作品了呢?
Ps:鋼彈seed算嗎?故事的結尾也是「你說這個誰懂啊!!!」跟愛也沒啥關係,現在依
然是鋼彈模型的最銷量保證
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.23.110 (臺灣)
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