[閒聊] 寶可夢卡牌最失敗的設計是?
寶可夢卡牌中文版也營運了一年半左右的時間
也歷經過了好幾次大賽
說到失敗的設計
大多人第一個想到的一定是三神GX
強行修改遊戲規則 獎勵卡+1
把整個遊戲變成起源改寫->老大咚咚鼠->老大結束
除此之外各位認為還有什麼設計失敗的地方呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.155.132.102 (臺灣)
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