[閒聊] 為什麼以前的RPG不能一個鍵做所有事?
如題
在寶可夢中
靠近NPC按A 直接對話
https://i.imgur.com/JUtq2hB.jpg
靠近道具按A 直接獲得
https://i.imgur.com/lRNDhN5.jpg
靠近水邊按A 直接衝浪
https://i.imgur.com/I3BEfmC.jpg
因為GB主要按鍵只有AB鍵 更需要用一鍵來處理所有事
但是 同樣是兩鍵的紅白機
https://i.imgur.com/VTZ2Dzl.jpg
WTF??? 按A還不夠 還要選取八個細碎的選項
對話 皺紋 強度 道具 樓梯 調查 開門 拿取
這樣操作實在是很繁瑣耶
如果以前沒玩過這種操作的一定會覺得靠北鳥
為什麼以前的RPG不能一個鍵做所有事啊?
有沒有西洽?
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https://i.imgur.com/CPUI2lJ.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.98.163 (臺灣)
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真的 只是拿個道具要按五次 寶可夢按一次就好
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沒有啊 四色版就會幫玩家判斷了
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對對 秘傳好像要選的 我有點忘記惹 是對話跟取道具可以只按A
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※ 編輯: HidekiRyuga (101.136.98.163 臺灣), 04/07/2021 21:39:10
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