Re: [討論] 台灣電競發展為何失敗??
※ 引述《twmadrid (阿偉)》之銘言:
: 台灣在TPA奪冠後就喊 電競元年
: 到現在 有台北市創立電競戰隊
: 有高職學校創立電競班
: 那我就在想
: 為什麼還是一攤死水 發展非常失敗??
: 以前台灣馬上拍板喊 發展半導體 結果真的發展起來了
: 是不是台灣電競發展 沒有效仿半導體那樣
: 聘請外國最強電競選手+外國比較有錢又比較愛電競的企業
: 來台灣投資創立 栽培選手
: 再來就是遊戲選擇 不知道外國電競遊戲風氣 大家偏愛DOTA2跟CSGO 還有LOL
: 卻把同一個雞蛋放在LOL籃子?
: 我目前是想到這兩種原因才導致台灣電競 GG
2008年前,華碩推出eee pc,引爆其他電腦大廠跟風小筆電
結果就是沒賺頭,配備又爛的小筆電
毀掉高毛利的文書筆電市場
2008年金融海嘯,大家苦哈哈,桌電筆電市場暫時冷卻
前一年賈伯斯推iphone,為往後智慧型手機、矽谷軟體產業主宰3C市場鋪路
2008年又從牛皮紙袋拿出出macbook air,小筆電市場正式死亡
等全球經濟回溫後,呼風喚雨的消費性桌電筆電市場已經回不去了
大家都改買手機來玩了
台灣品牌的手機也在往後幾年逐漸拱手讓給外商
那幾年慘到竹科開始流傳做代工做到「毛三到四」的自嘲笑話,
意指毛利只有三趴到四趴
也因為慘到竹科出現一堆無薪假,突然帶動自行車環島的風潮
也因為太慘了,才會有好幾年時間台灣忙著炒作資料中心、大數據、軟硬體整合、物聯網
、AI等科技業熱門詞彙,期望產業能轉型成功
電競電腦會受到台灣政府重視
純粹是因為它是竹科PC大廠少數在金融海嘯後,拿得出手、且真的賺到錢的3C產品
不然過去10年,
如果台灣有辦法跟矽谷拚軟體業、製造大量準備上市或等著併購的獨角獸的話
政府跟竹科企業大老還會把電競當回事嗎?
答案肯定不會
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.170.243 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614503691.A.254.html
→
02/28 17:16,
3年前
, 1F
02/28 17:16, 1F
推
02/28 17:17,
3年前
, 2F
02/28 17:17, 2F
推
02/28 17:18,
3年前
, 3F
02/28 17:18, 3F
→
02/28 17:19,
3年前
, 4F
02/28 17:19, 4F
→
02/28 17:24,
3年前
, 5F
02/28 17:24, 5F
但是這種產品賺錢呀XD
也因為產品賺錢,廠商才會投資電競賽事,希望更多觀眾來買電競產品
不然過去12年,你要台灣的電腦大廠推什麼類型產品拯救自己日益慘澹的業績?
推
02/28 17:28,
3年前
, 6F
02/28 17:28, 6F
對呀,我講的是金融海嘯造成無薪假
※ 編輯: octobird (61.224.170.243 臺灣), 02/28/2021 17:30:09
推
02/28 17:30,
3年前
, 7F
02/28 17:30, 7F
→
02/28 17:30,
3年前
, 8F
02/28 17:30, 8F
→
02/28 17:32,
3年前
, 9F
02/28 17:32, 9F
推
02/28 17:34,
3年前
, 10F
02/28 17:34, 10F
→
02/28 17:46,
3年前
, 11F
02/28 17:46, 11F
推
02/28 18:03,
3年前
, 12F
02/28 18:03, 12F
討論串 (同標題文章)