[閒聊] 戴森球計劃已回收
https://store.steampowered.com/app/1366540
簡單來說就是個類Factorio的遊戲,中國廠商做的。
喜歡這類遊戲的可以買來玩玩....
很明顯就是以Factorio模式為基礎再擴大的玩法,像是整個工業體系從2D架構變成3D,還
有最終是擴大到星球之外,星際間的工業體系建構。最終目標是弄出戴森球。
熟悉Factorio的玩家很快就能上手。
所以我會把他稱為類Factorio的遊戲,身為Factorio的愛好者,我希望類Factorio的遊戲
越多越好。
這套己經算的上是不錯了。
不過在這我想提的是細節部份.....就是整體玩起來的操作感。
這套還需要再打磨,真的不如Factorio。
就拿一開始就會遇到的問題來說好了...
遊戲的起始星球一律都是把你丟到一個綠色行星,有海有沙灘還有森林。
玩過Factorio的都知道,在拉電線時,你拿著電線桿按著滑鼠左鍵一路走,會自動幫你在
最大距離時放下電線桿,不用自己在那抓距離一個一個放。
也就是拿著一路走就自動拉好電線了。
這遊戲沒有,所以你得自己一個一個看距離放。
然後...起始星球陽光沙灘加大海,基本是淡色調的畫面。而這遊戲的電線是白色的。
所以你等於是在一個淡色背景下看著白色的細線在拉距離放東西。
人老了眼睛真的變差了....
這些小細節玩起來真的有差,不像Factorio那種建起東西來有種順手一個一個蓋不停的快
感。
總而言之,遊戲概念和整體都不錯,但還有得打磨。
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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