[閒聊] 魔物獵人是不是有了數字傷害把人推向極
最近玩了switch 魔物獵人崛起試玩版
玩最喜歡的武器斬擊斧,發現他跟世界的玩法有很大的不同
崛起的斬擊斧非常吃基本功,沒法像世界一樣解放到爽
但基本功有練出來那流暢感真的很帥
後來看到YT推薦世界的斬擊斧影片,點下去看,我的天會不會太神了
有了數字以後如何讓傷害最大化已經是大家所追求的
但沒想到除了裝備最佳化,連人也要最佳化,看的我瞠目結舌。
https://youtu.be/hsc7UjUvMY4
4:45秒血量精算大師
https://youtu.be/GfZUSj6Mwrg
1滴血通關
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魔物獵人是不是有了數字傷害,把人推向極限?
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※ 編輯: shentotto (36.227.100.216 臺灣), 01/25/2021 14:58:19
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