[新聞] Sensor Tower公布2020年12月手游營收已刪文

看板C_Chat作者 (MiddleDog)時間5年前 (2021/01/18 21:27), 編輯推噓3(301)
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原文:https://sensortower.com/blog/top-mobile-games-by-worldwide-revenue-december-2020 據 Sensor Tower 調查分析 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/27/6f2bd3433d9eda2a0fe231dc631b6ef5.JPG
排名第一是騰訊旗下《王者榮耀》,總營收約為 2.58 億美元,96% 營收來自中國。 排名第二是《PUBG Mobile》,總營收約為 1.77 億美元,其中有 56% 營收來自於中國地區的 在地化特別版《和平菁英》,其次則是美國的 9.6% 。 排名第三是《Genshin Impact》,12 月總營收約為 1.63 億美元,上是三個月累計營收已將近 5.6 億美元。值得注意的是,日本玩家在 12 月就貢獻了 4,960 萬美元,佔總營收的 30.3%,超過了原神在中國地區的營收。 第四及第五名分別是 Niantic 的《Pokemon GO》和 Roblox Corporation 的《Roblox》。 在進行 IPO (公開募資)之前,《Roblox》在 12 月達成有史以來的最佳表現,玩家在手機的消費金額達 1.387 億美元,較 2019 年 12 月成長超過 75%。其中最佳表現為 12 月 25 日聖誕節,單日營收超過 1,300 萬美元。 《Pokemon GO》則以 2020 年表現單月第 2 好的成績為推出後表現最佳的一年收尾,累積 1.593 億美元。 --------- FGO在12月擠進前十 -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.143.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610976472.A.306.html

01/18 21:28, 5年前 , 1F
日本好愛原神
01/18 21:28, 1F

01/18 21:37, 5年前 , 2F
欸可是上次看新聞是原神第一 還是那沒有算中國的
01/18 21:37, 2F

01/18 21:37, 5年前 , 3F
機構不一樣
01/18 21:37, 3F

01/18 21:45, 5年前 , 4F
現實的風向已經變了
01/18 21:45, 4F
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