[閒聊] 巨人最終季 這個3D轉描感好玩(有雷

看板C_Chat作者 (好想去露營啊~)時間3年前 (2020/12/14 00:06), 3年前編輯推噓44(46248)
留言96則, 45人參與, 3年前最新討論串1/1
這集有幾個日常演技動起來有3D轉描的感覺 https://imgur.com/FmlDzWg.gif
一部分也是可以從賈碧那邊餐桌鏡頭的部分去看,整個都是3D的 https://imgur.com/Qh9pbyR.gif
不過我覺得這兩段都有點可惜,演技本身的動作不錯,但動作動起來有種都剛好卡一拍的 感覺,沒辦法達成完全的順暢感,有點缺乏了2D作畫的節奏感 害我看了覺得卡那個一拍超好笑的,然後在這個卡的過程有的動作有的時候又突然動太用 力,挺有喜感的XD 這個部分在異獸魔都有做過類似的手法,可能要看人的接受程度了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.85.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607875570.A.A68.html

12/14 00:06, 3年前 , 1F
能把3D做的比2D強,MAPPA太厲害了
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其實這個沒有比2D強欸,這邊動起來屬於不順的那種老實說,我是覺得很有喜感,不是覺 得他表現很好才拿出來講的XD ※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 00:07:47

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覺得太卡很違和..
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上集巨人戰順多了
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要是這技術再好一點 到時候鏈鋸人會常爽
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我剛剛看第一次有呆住...看第二次覺得比較能接受了
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我是指上一集喇,這集還沒看
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啊,上集是沒錯XD ※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 00:09:14

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之前的不知道 MAPPA最近幾部都常常這樣玩欸
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眼鏡哥那邊不自然的有點可愛 槍之巨人那還好 只是動作
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比較單調
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眼鏡哥的動作因為一瞬間做太大了,反而看起來有點怪XD

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感覺做這個3d的人對人體的動作掌握不是很好
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要看她音節呈現 如果剛好抑揚頓挫 那節奏反而剛好
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※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 00:10:56

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有點奇妙
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賈碧那邊她爸媽一起動的部分也很微妙
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頭和身體的動作是分開動的 看起來很怪
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好像在看蘋果動新聞
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但其實我覺得是動過頭動太多違和感才這麼強烈,一般走
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路什麼都覺得還好
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不過這代表我們可以...期待3D萊納坐下...?
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轉頭的時候 身體沒有稍微跟著動是恐怖片才會有的畫面
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這種感覺是臉部有些角度通常都不太畫 結果頭的部分都
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這動作很日本誇張效果演出(?) 像是SE遊戲動畫,有
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些人每次說話動作都要特別浮誇
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跟身體分開了 那種轉描跳舞的很常看到類似狀況
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稍微有點違和,不過第一次看可能不會注意太多
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之前看P4D的開頭動畫我覺得也有一點這種問題
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其實是你看習慣只有一個部位動的作品了..
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畢竟真人頭部的資訊量比動畫多很多
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覺得很不搭
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總覺得少了監修的感覺 這兩卡應該時間調整一下 或者
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只要多插兩三張中割應該就可以有很大的改善了
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也有可能2D其實只有修部分(例如只修臉型),然後整體動作都是3D 這樣子動起來也是有卡的可能,也可能是他有點想用3D動的太擬真的感覺,反而看起來很 怪 ※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 00:16:56 ※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 00:17:49

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放慢後看不出來到底有沒有卡欸
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光看gif覺得賈碧餐桌的很棒啊,是說gif看起來會再卡
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一點吧?正片會不會更比圖片順
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模組在rigging的時候真的很用心 但轉描效果有待加強
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還有 27 則推文
還有 5 段內文
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如果真的一張張畫這個畫面那還蠻有心的
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賈碧好可愛
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※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 01:17:11

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或許是二者皆有?
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3D轉描本來就不是全3D啊,比較類似3D做出型再讓2D下去描 例如這樣 https://imgur.com/HZwPbnr.jpg
https://imgur.com/mZNtacA.jpg
第二張是在第一張3D的型出來後2D修的樣子 巨人這個是可能有點類似這樣,是動作看起來是3D決定的XD,所以才會怪

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到時候雜誌有出來介紹這個的話那肯定就是3D了業界有專
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門介紹的書
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上面什麼動畫是3D都沒在藏的模組直接給你看
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※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 01:20:52

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跟起源:首爾車站一樣人物一直動看起來不太舒服
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kill la kill也有大量使用3D技術,減偵跟調教很考驗技術
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認真說 你上面貼的卡茲是主角當然會有3D(而且人家是3D動
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畫)異獸魔都也是大部分3D。2D動畫不會把預算跟時間去做
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配角的3D 最多給你完全沒有細節的低模去擺。你這兩段我看
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還比較像是直接錄影在上面描圖...因為眼睛哥那個動作太瑣
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碎了不可能是3D動畫師key的
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12/14 02:38, 3年前 , 75F
看完生肉了,老實講...我覺得超棒!!
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這集很棒啊,只是這段看了覺得很有趣而已XD ※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 02:39:21

12/14 05:36, 3年前 , 76F
覺得烏德在港口邊那段真的有點生硬XD 其他還可以
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GIF看起來有點硬 實際上大畫面演出很快 倒是覺得還OK
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比布袋戲還卡
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剛看完 有夠突兀的卡...
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看完了 烏冬蠻怪的但假幣那邊覺得還好
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看完了 是能讓人感受到的頓 但整體還行不會太影響觀看體驗
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3d轉瞄太搞剛了吧這種日常演技
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覺得應該是其他的方式
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不知道欸,但這不是他們第一次這樣玩 感覺可能是3D動作全部做好之後,2D去照著轉描,或是某個程度在原本3D畫面上做2D修正 的感覺 ※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 10:01:52

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我想到之前有一般朋友跟我說你的名字沖浦畫的那部分很
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像3d很出戲 就覺得畫太擬真也是有恐怖谷問題哈哈
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人力不足沒辦法修到好吧,這邊給我的感覺跟奈葉無印
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第一集吉成岡的原畫很像都是刻意過動,吉成是有經
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驗而且全集只畫那邊所以效果不差,mappa之後BD修正
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應該就會補足張數消除這種違和感
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12/14 13:22, 3年前 , 90F
mappa的中國演出曹毅有在微博聊這一話,雖然他沒有負責這
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一話
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12/14 14:14, 3年前 , 93F
看完同感 其他細節很棒,這2part 炫技味濃厚
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12/14 14:48, 3年前 , 94F
這個你如果硬說是3D轉描對那個3D動畫師是污辱...(by動畫
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12/15 14:27, 3年前 , 96F
不用跟1樓認真 那id
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文章代碼(AID): #1VrZlofe (C_Chat)