[閒聊] 《境界觸發者》日後應該會出電玩吧?

看板C_Chat作者 (我寫故我在)時間5年前 (2020/12/07 20:06), 編輯推噓22(23120)
留言44則, 27人參與, 5年前最新討論串1/1
  我對《境界觸發者》的評價很高,直到目前為止是神作級。   《境界觸發者》的元素跟電玩也很相配,無論是按遊戲劇情進行或是PK戰都行。   《境界觸發者》日後應該會出電玩吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.12.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607342760.A.CD0.html

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設定太完美了反而凸顯玩家智商不足 跟漫畫裡的表現
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天差地遠
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怕的是做出來變成一般的MOBA 喪失漫畫本來的趣味
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會一堆千佳開地圖炮
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手遊出過 倒了
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一定雷
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PS Vita有出過一款啊
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漫畫邏輯太好了 遊戲反而不好做 尤其是手遊 一般劇情
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過關 可能比較好抓定位
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設定超完整 真的很適合出遊戲 但應該要以PVP為主會比較
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沒人要玩坦= = 都在那邊對狙
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出在手遊,會更新一堆黑觸發給你抽
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說神作有點誇張,但我也是給高度評價的,就作者有好好想設定
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而不是讓角色熱血爆發而已
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光不刻意賣狗血還能這麼有腦 節奏又穩 已經超難得了吧
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組一隊千佳複製人,享受平A的樂趣
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最後87%跟所有槍戰遊戲一樣。= =
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如果能完美重現作品中的戰鬥方式我會很想玩
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12/07 20:50, 5年前 , 20F
這漫畫之所以好看是因為每個角色都有自己的個性跟
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戰法 選千佳出來無限轟炸或選二宮打龜打暗殺你覺得
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能看嗎?
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這種情況下玩家那能夠操作劇情角色
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有出過阿
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當然得是限定範圍參數的自創 例如想要T量得犧牲機動
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感覺如果出遊戲會走學院風,接主線跟支線任務之類的
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日廠期望先-50%
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最大問題是子彈配合比例跟子彈飛行方式沒辦法隨意吧
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你設定好別人已經平A過來了 不然就是回合制但這樣就
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會很無聊
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真實遊戲就不可能做出那須姐姐那種華麗定點大砲
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你還在畫軌道就被狙擊掉了
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遊戲如果以real time進行 玩家連書中角色10%功力都
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發揮不出來吧 然後就會淪為濫轟
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12/07 21:11, 5年前 , 35F
平衡很難做吧XD
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12/07 21:25, 5年前 , 36F
感覺做成對戰平衡比想像中難做 做成劇情過關說不定還好
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12/07 22:17, 5年前 , 37F
很適合當電競,可是大概做不出來...
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限定黑觸發:SSR星之杖
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哇幹被打爆了
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夠紅才會出遊戲,WT總覺得不夠有話題性紅不起來
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12/07 23:23, 5年前 , 41F
要完美重現鐵定做不出來 算了吧
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12/07 23:54, 5年前 , 42F
你怎麼會期待萬代出的漫改電玩
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老師當初生病太傷了
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12/08 00:54, 5年前 , 44F
做成SLG最適合
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文章代碼(AID): #1VpXgepG (C_Chat)