Re: [新聞] TLOUS2獲金搖杆年度遊戲 尼爾感謝支持
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 《最後生還者》獲金搖杆年度遊戲 遊戲總監尼爾感謝玩家支持
: https://playgame.wiki/thelastofuspart2/news/d2e0a6a910
: 在今年舉辦的第38屆“金搖杆獎”遊戲評選活動中,《最後生還者2》獲得 “年度遊戲
”
: 、年度最佳PlayStation遊戲、最佳敘事、最佳音效、最佳視效設計獎項五項大獎,同時
: 頑皮狗被評為年度工作室,可以說成為了最大贏家。包括《最後生還者2》遊戲總監Neil
: Druckman在內的多位開發人員發表了獲獎之後的感言。
: 《最後生還者2》遊戲總監Neil Druckman:“再次感謝為我們投票的所有人,我們將繼
續
: 在我們開發的遊戲中注入愛意,並讓你們為之驕傲。”
: 《最後生還者2》聯合總監Kurt Margenau:“我們知道以那樣的方式讓我們的粉絲不滿
,
: 是我們在製作這款遊戲中冒的最大風險。粉絲們在這些獎項中給予《最後生還者2》的巨
: 大支持,著實溫暖了我的心,特別是在網絡上總是充斥著消極態度的時候。真的謝謝你
們
: ,來自頑皮狗全體的謝意。”
: 《最後生還者2》聯合總監Anthony Newman:“噢,我真的沒想到會對這個感到這麽激動
: ,現在的我是如此想念我們的團隊,謝謝粉絲們巨大的支持,這真的意味著很多。能成
為
: 這個項目的一份子真棒。”
: 頑皮狗總裁Evan Wells:“電子遊戲讓這瘋狂的一年稍微好過了一些(至少對我來說是
這
: 樣),能夠和其他這些精彩的作品一起被提名,我感到非常榮幸。祝賀頑皮狗和所有其
他
: 提名者及獲獎者。”
: 頑皮狗官方推特:“《最後生還者2》能夠在金搖杆獎中獲得年度遊戲、年度PS遊戲、最
: 佳敘事、最佳音效、最佳視效,頑皮狗成為年度工作室,我們感到無比榮幸,祝賀整個
團
: 隊,也感謝投票的所有人。”
: ====
: 尼爾:再次感謝為我們投票的所有人,我們將繼續在我們開發的遊戲中注入愛意,並讓
你
: 們為之驕傲。
: 更多的教育,各位玩家準備好了!!??
: 我決定好了這輪就投入XSX那邊好了....
我看完只有一個結論:這團隊沒救了。
死亡擱淺很棒(至少創新),最後生還者2很糞,腦袋正常的玩家或評論者都明白這事實。
有沒有雙標我不知道,但是這款遊戲的劇情大綱出來,我就知道砸鍋了。你媽的舔狗不是
這種舔法,毫無廉恥,10/10能成為一款糞作的評分,我看這是它10分糞有多糞的程度。
我寧願去玩最後生還者,當作沒有二代,就像當年的動朋一樣,世界多麼美好。
最後我要說,我支持多元成家,即使我是異性戀,但我認為大家可以和平共處,尊重友善
包容。我知道SJW在本版鄉民眼中,如同當年的共匪人人喊打,但是我說,請不要一竿子
打翻一條船。
--
別想讓自己永遠毫髮無傷。
即使傷害到他人與自己……即使滿身是傷,還是要繼續前進。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.170.77 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606327229.A.347.html
※ 編輯: Eliphas (36.233.170.77 臺灣), 11/26/2020 02:02:22
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