[閒聊] 無雙系列首次新突破 《薩爾達無雙:災厄
無雙系列首次新突破 《薩爾達無雙:災厄啟示錄》全球出貨超300萬份
光榮特庫摩11月24日今天宣布,旗下剛剛發售的無雙系列新作《薩爾達無雙:災厄啟示錄
》全球出貨超過300萬份,這也是擁有眾多IP種類的《無雙》系列首次新突破。
在《薩爾達無雙:災厄啟示錄》中,玩家將親歷海拉魯的災難,了解與薩爾達、海拉魯之
王等有關的更多事情,並試圖拯救海拉魯大陸。玩家可以操控薩爾達、林克、達爾克爾、
米法、力巴爾、烏爾波扎等角色,使用不同的技能,在上百敵人中衝殺而出,拯救海拉魯
。
《薩爾達無雙:災厄啟示錄》已經於2020年11月20日登陸任天堂Switch平台,支持中文。
·《薩爾達無雙:災厄啟示錄》自發售以來收獲媒體以及玩家好評不斷,光榮製作無雙的
實力加上任天堂薩爾達的影響力,強強結合銷量爆表或許也是順應自然。
https://playgame.wiki/hwaoc/news/09ed36111d
沒辦法3天400萬 輸了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.31.182 (臺灣)
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出貨=銷售基本上算是大部分遊戲廠商都這樣計算了
例如說之前FF15好像也是這樣算法.
我覺得這並不能說是10/10獨創的.
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※ 編輯: AlisaRein (114.24.31.182 臺灣), 11/25/2020 09:41:47
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