Re: [討論] 日玩家投訴1%機率抽100次都沒中

看板C_Chat作者 (heisaboyo)時間3年前 (2020/11/10 17:06), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串7/10 (看更多)
不是說不可行但要多考慮很多東西 沒看過也沒聽過這種做法 不管有沒有人來抽都要先抽個一堆? 如果活動換了還要清掉重抽 唯一的好處是保證穩定出貨不會虧? 抽的量大,本來就會趨近期望值 抽的量少,先擔心你的dau跟留存吧,又不能交易怕什麼 玩家要抽幾張伺服器再抽幾張不是很好嗎 先抽真的很奇怪啦,再想一下 ※ 引述《atrx1155 (atrx1155)》之銘言: : ※ 引述《wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)》之銘言: : : 是說有沒有手遊的扭蛋/抽卡池是固定數量的設定? : : 就是先擺明寫好就只有1000抽, : : 最稀有率1%,裡面一定有5隻UP角跟5隻非UP角, : : 然後1000抽抽完才刷新另外1000這樣? : : 這樣設定也許會少賺一點,但也不至於沒得賺吧? : 我記得之前看靈時的影片時說 : https://youtu.be/E3thZfed6_U
: 這種機率是共用獎池的機率 : 也就是確實如同原po說的1%就是1000裡面就有10隻稀有 : 但是這個獎池是全伺服器共用的 : 也就是只要有人抽一次就是1000-1 : 直到1000次抽完才刷新 : 所以最可怕的是你不知道獎池到底還有沒有稀有 : 這樣也能比較能解釋為啥有人永遠抽不到 : 還有以往楓之谷的半夜扭蛋傳說 : 所以這才是有保底的重要性 : (但不知道保底會不會扣在獎池裡 : 這樣的機制確實比較符合公司的原則 : 畢竟機率給出去不管有多少歐洲人抽到就停 : 有人抽收益就是會完全體現在機率上 : 所以遊戲公司只要努力讓人想抽就可以了 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-AS72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.118.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604999179.A.740.html
文章代碼(AID): #1VgbWBT0 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 7 之 10 篇):
文章代碼(AID): #1VgbWBT0 (C_Chat)