[問題] 為什麼開發商跟營運商還有渠道商在拆帳

看板C_Chat作者 (AlisaR)時間5年前 (2020/11/07 05:53), 5年前編輯推噓24(25141)
留言67則, 32人參與, 5年前最新討論串1/1
開發商往往能分到的會很少? 跟據對岸的科普 以碧藍航線為例 一個月月收一億 渠道商(例如安卓、蘋果)會先拿走30%-50%不等 然後剩下的若是營運跟開發是分開的 很少會五五分帳,四六(營運商會拿60%)七三不等 只是想問為什麼開發商拿的會是最少的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.39.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604699595.A.C94.html

11/07 05:56, 5年前 , 1F
因為人家平台大機機大 不爽不要用
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營運負責幫你行銷賺錢 純開發商可取代性最高當然拿得少
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11/07 05:57, 5年前 , 3F
商業現實就是那樣
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11/07 06:00, 5年前 , 4F
把他形容成地主仲介和租客有沒有比較簡單
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農夫種田賺的也比盤商少
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不然你自產自銷看,看看能賣多少
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※ 編輯: AlisaRein (39.12.39.97 臺灣), 11/07/2020 06:10:42

11/07 06:12, 5年前 , 7F
安卓蘋果30% 營運看怎簽約
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11/07 06:13, 5年前 , 8F
再會研發不會賣還是零
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就看該遊戲的份量阿,有些遊戲,平台還會送錢給開發商,求
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個限時獨佔
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不爽不要上阿==
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11/07 06:18, 5年前 , 12F
手機課金遊戲的話,epic和蘋果的戰爭去了解一下
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11/07 06:32, 5年前 , 13F
所以你知道為啥mycard之類點數卡很多手機遊戲在用,就
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是為了繞過手機平台商
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11/07 06:39, 5年前 , 15F
現實農民也是這樣 硬派寫實
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11/07 06:43, 5年前 , 16F
電影好像也是
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11/07 06:45, 5年前 , 17F
理所當然阿...
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11/07 06:46, 5年前 , 18F
不然你自己賣啊
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因為你漏算權利金了
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現實就是行銷成本比開發成本多幾十倍
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魔關羽那款業界資訊光行銷預算就砸5億下去了
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11/07 07:30, 5年前 , 22F
恩.... 你是不是忘記誰訂價了
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11/07 07:47, 5年前 , 23F
現實農民畜牧民都一樣啦,永遠是經銷商大賺
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11/07 07:49, 5年前 , 24F
不只軟體,很多東西出廠價只有零售價1/3
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11/07 07:50, 5年前 , 25F
生產方只從1/3中去賺利潤
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11/07 07:56, 5年前 , 26F
蘋果和googl抽的還算客氣,騰訊據說是抽5~9成的
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11/07 08:11, 5年前 , 27F
二次元觀察站(就是常被引用的數據那個up主)說是
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11/07 08:12, 5年前 , 28F
安卓各渠道(大陸安卓沒有google play,是各手機有自
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己的渠道)商是抽50%
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11/07 08:16, 5年前 , 30F
你的遊戲超強營運就抽的少甚至自己營運阿
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11/07 08:34, 5年前 , 31F
所以才有代理跟直營阿
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11/07 08:38, 5年前 , 32F

11/07 08:38, 5年前 , 33F
中國的問題聽中國人講最快吧,簡單說,以前手遊剛起來
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11/07 08:39, 5年前 , 34F
的時候有能力做發行的團隊少,主動去蒐羅遊戲資訊挑
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11/07 08:40, 5年前 , 35F
遊戲玩的用戶更少,各渠道自帶應用商店與用戶量就成為
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11/07 08:41, 5年前 , 36F
非常有吸引力的選項,你問為什麼開發商拿得最少?
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11/07 08:41, 5年前 , 37F
乍看不合理沒錯,但實際上是平台在選擇你,而輪不到你
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11/07 08:42, 5年前 , 38F
選擇平台,即便把抽成還回去讓開發商自己操作也遠遠
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11/07 08:42, 5年前 , 39F
達不到渠道宣發的效果,最終都會反應在營收上,所以
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11/07 08:42, 5年前 , 40F
開發商不敢反抗
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11/07 08:44, 5年前 , 41F
然而時代會進步,用戶習慣會改變,開發商不懂發行那就
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11/07 08:45, 5年前 , 42F
學著做發行,唯獨這些渠道商在這條生產鍊上真的是吃飽
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11/07 08:46, 5年前 , 43F
等收租,不思長進,所以被慢慢淘汰是可以預見的趨勢
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11/07 08:56, 5年前 , 44F
想成一般公司的研發 業務就好了 雖然還是有點不同
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11/07 08:59, 5年前 , 45F
我記得原神連在中國都被黑爆就是因為原神是反渠道商大
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11/07 09:00, 5年前 , 46F
將軍,所以很多渠道商網軍照三餐在黑原神
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11/07 09:00, 5年前 , 47F
二次元觀察站有提到現在對岸的一些遊戲開發也開始跟渠
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11/07 09:00, 5年前 , 48F
其實還滿多遊戲評論者有提到這件事的,主要是你有點腦都
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11/07 09:01, 5年前 , 49F
道開戰(因為epic跟蘋果嗆的原因給他們有鼓舞)
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11/07 09:01, 5年前 , 50F
知道,你收入要直接給渠道商抽50%是還要開發什麼好遊戲
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11/07 09:01, 5年前 , 51F
有得乾脆直接只放B站跟taptap(聽說目前taptap是零抽成
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11/07 09:01, 5年前 , 52F
所以想要提升遊戲品質,踢掉那些渠道商會是趨勢
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11/07 09:02, 5年前 , 53F
不過B站抽也是50%起跳 但還是寧願給B站抽.
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11/07 09:04, 5年前 , 54F
反正現在就網軍大戰阿,你不給人抽他們就一直顧人黑你
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11/07 09:04, 5年前 , 55F
B站用戶純度高,做二次元系的很難繞過B站
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11/07 09:04, 5年前 , 56F
除非你的遊戲真的一眼就看出很猛
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11/07 09:26, 5年前 , 57F
所以大廠像UBI就自己做平台
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11/07 09:41, 5年前 , 58F
魔關羽砸5億...? 好多
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11/07 10:52, 5年前 , 59F
要看合約怎麼簽,而且不只分成一開始簽約也會給一筆,
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11/07 10:52, 5年前 , 60F
很多開發商自己也不看好後續只想要賺第一筆
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11/07 11:04, 5年前 , 61F
渠道
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11/07 11:06, 5年前 , 62F
不快點認賠的話中國會抄襲複製一款自己的遊戲出來 到
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11/07 11:06, 5年前 , 63F
時你一毛錢都賺不到
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11/07 13:00, 5年前 , 64F
平台或經銷商本來就要來來不要拉倒
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11/07 13:03, 5年前 , 65F
通路為王,只要有通路 就連垃圾都賣給你看(x
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11/07 13:41, 5年前 , 66F
因為是連線遊戲
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11/07 14:11, 5年前 , 67F
就是 小餅全吃 比 大餅分著吃 賺還少的話就分囉 雖然眼紅
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