[D4DJ] Groovy Mix 統合判定心得

看板C_Chat作者 (MIRO)時間3年前 (2020/10/31 18:26), 3年前編輯推噓5(505)
留言10則, 6人參與, 3年前最新討論串1/1
因爲常常莫名點到滑軌(粉紅那條)被坑斷康 所以自己開低難度測試了一下 這遊戲即使是統合判定下 還是維持分離判定的邏輯 https://i.imgur.com/Ehs0kRR.jpg
匡起來的線上是混合判定,掉落或滑軌都可以 上方軌道處是掉落的 note 優先 下方空白區是粉紅滑軌優先 統合判定增加的邏輯是「下個 note」可以跨區域點 下個 note 是滑軌的情況,也可以在軌道處滑動 下個 note 是落下的情況,也可以在空白區單點 其餘則會維持原本分離判定的原則 若平常沒有注意是點到線上還是下方空白區的話 當同時有滑軌和落下 note 時 單點到空白區就很可能會移動到滑軌,造成滑軌被拉走斷康 所以即使開了統合判定還是要注意點到的是線上還是上方下方 並不是真的統合每個區域都視為相同 反過來說也可以利用點線下空白區快速移動粉紅滑軌 結論是還是需要注意分離判定的原則 這是我自己測試的 如果有人發現不同的話歡迎糾正我或是補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.141.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604140002.A.D5D.html ※ 編輯: mirror0227 (219.71.141.105 臺灣), 10/31/2020 18:27:49

10/31 18:28, 3年前 , 1F
這篇講得差不多了 遇到快的歌或者大量要滑動的就會炸裂
10/31 18:28, 1F

10/31 18:29, 3年前 , 2F
我覺得還是練習分離比較實際 所以我都開分離打
10/31 18:29, 2F

10/31 18:29, 3年前 , 3F
然後我現在就把滑軌都設auto 我就爛
10/31 18:29, 3F

10/31 18:32, 3年前 , 4F
我也都開統合 判定線位置調最低
10/31 18:32, 4F

10/31 18:32, 3年前 , 5F
強迫自己按判定線上面 會減少很多滑軌誤觸
10/31 18:32, 5F

10/31 18:53, 3年前 , 6F
我打d4dj普通模式都把dj盤跟note盤還有滑軌盤開auto,
10/31 18:53, 6F

10/31 18:53, 3年前 , 7F
玩起來跟觀眾模式有90%像
10/31 18:53, 7F

10/31 19:23, 3年前 , 8F
用手機玩高難度很容易誤觸…另類推坑iPad (?
10/31 19:23, 8F

10/31 19:27, 3年前 , 9F
我就auto
10/31 19:27, 9F

10/31 19:32, 3年前 , 10F
d4dj已經被我玩成播歌器加老婆養成了 幾乎都全自動聽歌
10/31 19:32, 10F
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