[問題] 戰鬥中換手的可行性?
拳擊、柔道、空手道、跆拳道、擊劍、劍道的對打都是一對一的,
基本上很符合實際情況,
因為人類周圍真的不大,
非一對一的情況下容易誤傷隊友
(除非默契很好),
而動畫、遊戲、漫畫、小說中常常會有戰鬥換手的情節,
比如刀劍神域的switch、
女神異聞錄5的擊掌換手等等,
想問鄉民們,
戰鬥中要換手真的容易?
與歷史上或現實中的使用例子?
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