Re: [閒聊] 玩L4D也能看出人性嗎
※ 引述《a221657947 (a221657947)》之銘言:
: 昨天快到安全門了
: 結果朋友幾乎被滅團了(倒在地上還沒死)
: 朋友A一直大喊"救我啦幹!我手上有武士刀不想死..."
: 另一個B直接說"快走吧..."
: 特感兩三隻,我沒把握救他們,我怕自己也死,於是我就自己先逃進安全門了
: A就開噴"要是現實真的有僵屍吼,你他媽一定是會推別人去給僵屍咬自己逃走的人"
: 哈哈哈,大家覺得L4D能看出人性嗎
惡靈勢力2資淺玩家路過~~
剛開始玩這款遊戲的時候以為這是一款四人合作遊戲,
後來才知道,這是一款真正的PVP遊戲
玩得越深入、越仔細品味遊戲裡面的各種設定後,更是覺得不僅最大的敵人不是殭屍或
各種特感而是隊友,
連遊戲裡面看似互相合作的機制都是陷害隊友用的招式
比方說在隊友準備槍斃Witch的時候丟給對方藥丸或是腎上腺素,
讓對方因為換到補給品而嚇到Witch
或是隊友被Tank追殺的時候拿出補包補對方血,
讓對方在被補血動彈不得的時候被Tank賞耳光
又或者是在殭屍理應攻不破的安全室裡面幫追殺過來的Tank開門,
溜出去後讓在安全室裡面的隊友和Tank好好相處
當然一把火燒死四名隊友、當著正在逃命的隊友面前甩門(會有一小段破綻開不了門)、
吸引Charger注意來衝撞身後的隊友、看到Witch先用手電筒嚇一半讓後面的人中標...
等花式陷害同伴的事情也偶爾會發生啦~~XD
附上一段當年玩的影片,分享給大家安全室真正的用法 XD
((音量需要注意一下,當時玩得太嗨了有點吵請多包涵
https://youtu.be/84EjHlQ302M
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