[問題] 關於動漫畫風

看板C_Chat作者 (Seto)時間3年前 (2020/09/19 13:38), 3年前編輯推噓-3(4712)
留言23則, 20人參與, 3年前最新討論串1/1
從動漫70年代起飛到現在, 動漫市場也發展到了一定的層度與瓶頸, 但是我一直有個疑問, 舉個例子, 羅德斯島戰紀, 夢幻模擬戰, 這種比較寫實的畫風,明明角色都很容易有區隔, 以及記憶點, 為什麼到了現今的動漫角色風格都一堆萌風格? 每個人都長得差不多,而且角色人物刻劃根本沒啥精細感,只剩下劇情能看, 是寫實風格的動畫製作成本特高嗎? 還是有啥特別原因? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8T. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.10.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600493923.A.C4F.html

09/19 13:39, 3年前 , 1F
因為有人看 結案
09/19 13:39, 1F

09/19 13:39, 3年前 , 2F
請舉例一堆在一季中佔的比例
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09/19 13:39, 3年前 , 3F
作業自己做
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09/19 13:40, 3年前 , 4F
沒有數據要討論什麼
09/19 13:40, 4F
我可以理解我文章空洞沒精準的數據可以討論, 不過以固定追番的各位來講, 過去那種畫風你一整年可能算不出幾部吧,反而萌系複製畫風一堆. 這個應該是很直觀的.

09/19 13:40, 3年前 , 5F
你覺得的優點 別人不一定覺得
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09/19 13:40, 3年前 , 6F
比較喜歡現代動畫畫風,畫風不同的人物就大叔老人和
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現今畫風一些大叔老頭確實會比較寫實, 但是有時後會覺得很不協調

09/19 13:40, 3年前 , 7F
老女人限定就好
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09/19 13:41, 3年前 , 8F
你這種文還真的很多
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沒變過吧
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09/19 13:43, 3年前 , 10F
夢幻模擬戰離寫實很遠吧?
09/19 13:43, 10F
https://youtu.be/gOuTLVnDxzI
我指的是類似夢戰3這種op動畫風格 可能形容詞用的不夠好,簡單就是脫離現今簡單線條長的差不多的人設 ※ 編輯: sekokawana (101.10.10.59 臺灣), 09/19/2020 13:46:00

09/19 13:46, 3年前 , 11F
我還以為人物刻劃跟劇情直接相關
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※ 編輯: sekokawana (101.10.10.59 臺灣), 09/19/2020 13:48:16

09/19 13:54, 3年前 , 12F
動漫畫風? 所以是動畫還是漫畫
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※ 編輯: sekokawana (101.10.10.59 臺灣), 09/19/2020 13:55:30

09/19 13:56, 3年前 , 13F
漆原角色區別度有很大嗎?一些大師的角色像的也不少,
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萌 嗯,確實,不過我想表達的主要是跟現今盟系畫風的區隔. ※ 編輯: sekokawana (101.10.10.59 臺灣), 09/19/2020 13:57:34 ※ 編輯: sekokawana (101.10.10.59 臺灣), 09/19/2020 13:59:50 ※ 編輯: sekokawana (101.10.10.59 臺灣), 09/19/2020 14:00:07

09/19 14:00, 3年前 , 14F
講簡單就是市場需求,好賣就往哪個地方靠
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要存活也只能割捨了,實在是覺得很可惜

09/19 14:01, 3年前 , 15F
賠錢生意沒人作,造型好不如賣的好
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09/19 14:06, 3年前 , 16F
線條簡單看起來比較蘿比較可愛阿
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09/19 14:06, 3年前 , 17F
要比較BBA的角色去看三次元就好
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09/19 14:09, 3年前 , 18F
為了賣周邊啊 不然呢
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※ 編輯: sekokawana (101.10.10.59 臺灣), 09/19/2020 14:10:19

09/19 14:56, 3年前 , 19F
萌廢日常就有人買單 創作龐大世界觀或複雜劇情的自然就冷
09/19 14:56, 19F

09/19 14:56, 3年前 , 20F
了 不賣嘛 沒人看 花那麼多力氣是笨蛋嗎
09/19 14:56, 20F

09/19 15:17, 3年前 , 21F
看太少
09/19 15:17, 21F

09/19 15:24, 3年前 , 22F
抄日本的就對了,懂?
09/19 15:24, 22F

09/19 19:15, 3年前 , 23F
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文章代碼(AID): #1VPPbZnF (C_Chat)