[問題] 關於動漫畫風
從動漫70年代起飛到現在,
動漫市場也發展到了一定的層度與瓶頸,
但是我一直有個疑問,
舉個例子,
羅德斯島戰紀,
夢幻模擬戰,
這種比較寫實的畫風,明明角色都很容易有區隔,
以及記憶點,
為什麼到了現今的動漫角色風格都一堆萌風格?
每個人都長得差不多,而且角色人物刻劃根本沒啥精細感,只剩下劇情能看,
是寫實風格的動畫製作成本特高嗎?
還是有啥特別原因?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.10.59 (臺灣)
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我可以理解我文章空洞沒精準的數據可以討論,
不過以固定追番的各位來講,
過去那種畫風你一整年可能算不出幾部吧,反而萌系複製畫風一堆.
這個應該是很直觀的.
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現今畫風一些大叔老頭確實會比較寫實, 但是有時後會覺得很不協調
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我指的是類似夢戰3這種op動畫風格
可能形容詞用的不夠好,簡單就是脫離現今簡單線條長的差不多的人設
※ 編輯: sekokawana (101.10.10.59 臺灣), 09/19/2020 13:46:00
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萌
嗯,確實,不過我想表達的主要是跟現今盟系畫風的區隔.
※ 編輯: sekokawana (101.10.10.59 臺灣), 09/19/2020 13:57:34
※ 編輯: sekokawana (101.10.10.59 臺灣), 09/19/2020 13:59:50
※ 編輯: sekokawana (101.10.10.59 臺灣), 09/19/2020 14:00:07
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要存活也只能割捨了,實在是覺得很可惜
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