[閒聊] 射殺百頭要怎麼呈現才會比較好?

看板C_Chat作者 (嗚嗚~)時間5年前 (2020/08/17 21:22), 5年前編輯推噓12(12010)
留言22則, 15人參與, 5年前最新討論串1/1
昨天看完HF3 原本一直很期待士狼B叔那戰會怎樣演 但看完後就覺得 啊就這樣而已? 動畫呈現的方式不是不好 有穿插十二試煉是真的還不錯 可是後來想想 遊戲好像有針對每個弱點部位os 動畫就沒特別呈現出來 https://bit.ly/2Fy7wAH 這是之前遊戲的op 一樣是幽浮桌製作的 這幕的射殺百頭就比動畫來的有感覺 有呈現出士狼想要殺死b叔的決心 不知道大家是怎樣想的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.201.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597670572.A.840.html

08/17 21:25, 5年前 , 1F
士郎在艾因滋貝倫,突然喝出一聲:劍來!
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08/17 21:25, 5年前 , 2F
巨大石劍突然出現在手中
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08/17 21:25, 5年前 , 3F
劃出士郎對B叔的攻擊線,先慢動作劃出預期斬下去的線
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最後同時快速給他劈下去
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士郎:我有一劍英靈跪
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跳高斬
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08/17 21:32, 5年前 , 7F
這也UFO做的? 電影上映前就是靠這支OP止渴的
08/17 21:32, 7F
對啊 遊戲三線op都是幽浮桌製作的

08/17 21:32, 5年前 , 8F
原始一點的就這樣吧https://i.imgur.com/fJ2bDTy.gif
08/17 21:32, 8F
這個有點感覺 跟動畫落差蠻多的

08/17 21:32, 5年前 , 9F
B叔拔山倒樹撲過來那邊超帥
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神父也很帥 ※ 編輯: a210510 (27.247.201.18 臺灣), 08/17/2020 21:33:53

08/17 21:34, 5年前 , 10F
我是覺得這次的射殺百頭是把重點全放在發動時突破極
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08/17 21:36, 5年前 , 11F
限 前8刀是集氣 最後一刀的爆發才是想表現的本命
08/17 21:36, 11F

08/17 21:37, 5年前 , 12F
然後前8刀是集氣 把爆發重點放在最後一刀 這種感覺
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08/17 21:43, 5年前 , 13F
我還以為是這種感覺https://i.imgur.com/qOJHH30.gif
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08/17 22:20, 5年前 , 14F
那op是不是雷光光了啊
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08/17 22:25, 5年前 , 15F
我地上只看到7刀
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08/17 22:28, 5年前 , 16F
地上只看到第一下八道 第二下直接收掉(一次4刀?)
08/17 22:28, 16F

08/17 22:50, 5年前 , 17F
這個PV做的真的不錯 但看動畫UBW就沒那個感覺
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08/17 23:03, 5年前 , 18F
那個pv 士郎放射殺百頭那段超帥的 當年看到超興奮
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08/17 23:16, 5年前 , 19F
覺得PV的R姐戰SABER也做的比較好
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08/17 23:39, 5年前 , 20F
大肌肌的碰撞
08/17 23:39, 20F

08/18 10:59, 5年前 , 21F
射殺小頭
08/18 10:59, 21F

08/18 11:40, 5年前 , 22F
找一百個男優露出*頭然後射爛,還要我教嗎?
08/18 11:40, 22F
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