[問題] 該怎麼形容動畫的作畫? 刀劍暴雷

看板C_Chat作者 (我是男的..)時間5年前 (2020/07/24 08:22), 編輯推噓3(3011)
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以下片段有刀劍神域愛麗絲計畫最新畫面片段 大概是動畫36~38的片段 看動畫我很在乎的就是作畫的精細 但實在很難用文字來描繪好壞 這兩段作畫上的差異 範例如下 https://www.youtube.com/watch?v=eLptJ2uETdY
時間軸區分片段1 (1:30以前) 作畫就很粗糙 臉部容易崩壞 動作很固定 色調沒有深淺分別(看起來很平面) 感覺就很想一般異世界動畫番(手機俠? 片段2(1:30後) 就是相對片段一的反面 作畫精細 角色臉部沒崩壞 ...等 有沒有大神能提供比較專業的分析或者比較多種的詞彙描述 很想跟別人分享差異 但又講不出個所以然 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.184.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595550176.A.3E9.html

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特效跟後製處理用比較多
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電腦作畫和仿賽璐璐?
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1.原畫師本身實力差異(1:30後是動作作監 菅野芳弘畫的卡
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)2.攝影(可以理解為特效、潤色,線條的粗細、顏色的漸層
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、粒子特效都是這個階段加的),然後這段(1:30後)攝影
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是製作人員溝通好,特別花心力、時間去用的,跟錢、經費也
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沒什麼關係
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成本分配的問題 你說的前半也沒有很差啦 就一般水準吧
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不過特效也有分手繪特效(原畫師畫的),跟攝影特效(攝影
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階段加的),不是所有特效都是攝影加的(大部分都是兩者融
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合,在原畫的特效上加攝影效果)
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經費分配
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