[倒了] 噬神者 GOD EATER RESONANT OPS 9月收攤
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這下子,GE系列的作品通通已告一段落,當初推出回合制手遊整個白眼,
雖然活得比更早推出的動作手遊(現在墳頭草很茂盛)稍微好一點,
但還是躲離不了今年一定島的結果。
劇情上來說銜接家機二代與三代之間的空窗期(結果好像也沒解釋到太多),
三代那謎一般的主線讓人眼神死,只想看來自前作插花的Soma大大和極東支部眾最新情報
,結果提及的程度也滿水的、感覺只給個背景而已;寄望這款回合制手遊能給個灰域災害
的當初詳情,結果…嗯嗯、大概也沒下文了= =。
如此一來,GE系列如果沒有提出家機4代新作的消息,大概就沉下去了吧= =,
不要到最後靠 Code Vein 主角群來插花灰域後的極東支部,那我也只能笑笑惹。
不過畢竟吸血鬼嘛,即便剛對應荒神時不熟悉(CV主線的時間點比一代GE剛遇到天父
還早了不少時間),那打不死又長生的特性,總會讓吸血鬼們經驗累積、逐漸進步的吧。
如果有人能劇透手遊劇情或是更正遊戲資訊的部分,這裡先行感激@w@/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.201.118 (臺灣)
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CV地圖我覺得一開始的城市和雪峰滿不錯,白血教堂…大家都知道(笑)
個人來說,我覺得刻意讓CV的主角群是凍齡吸血鬼,是為了讓角色在未來的二、三代劇情
等等(如果有的話)有出場的話更加保(顏)值。GE系列的主角群來說,因為是人類、劇
情上有年齡增長的正常變化,當年的青春少年少女愈到後來變成熟齡老鳥,崩潰~~
熟女版亞莉莎(思),刻意讓每代主角都不同人、不同團隊,並保持年齡層的一致性,
前代的本命成了過去的男人女人,不勝唏噓(我NTR我自己,
CV的狀況、讓二代跨大時間幅度時,就算說是同一位主角的故事很ok,
或是另外創作不同主角的故事,那也可以很合理的進行。時間線的彈性比較好。
※ 編輯: Lupin97 (123.194.201.118 臺灣), 07/22/2020 22:46:48
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