Re: [閒聊] 國產遊戲為什麼發展比國產動漫畫小說好

看板C_Chat作者時間3年前 (2020/07/10 15:26), 3年前編輯推噓6(6019)
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因為國產遊戲知道要把餅做大 有暢銷的作品大多有翻譯成外文拼國際市場 就算是本土味濃厚的返校還願 也都有翻譯成英文讓海外銷售可以成為獲利管道 反觀國產漫畫、小說、動畫 許多失敗的案例都是只有靠國內市場,導致入不敷出 所以要靠產業賺錢要放眼國際 另外,別說糞作不可能靠國際化賣錢 看看野生動物賽車如何得到大好評的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.18.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594365968.A.2A1.html

07/10 15:27, 3年前 , 1F
紙本要同時多國語言成本比較高吧 通路的費用
07/10 15:27, 1F
※ 編輯: astrayzip (101.137.18.7 臺灣), 07/10/2020 15:27:48

07/10 15:27, 3年前 , 2F
而且當前國內也不知道有那些真的很紅的
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07/10 15:28, 3年前 , 3F
還願都爆炸了
07/10 15:28, 3F
那是因為還願要用跟中國走很近的公司的資源 自然出事為了自保就被切割導致下架 不然他的多國語言翻譯策略確實讓他有了不少非中文的海外收入 ※ 編輯: astrayzip (101.137.18.7 臺灣), 07/10/2020 15:30:10

07/10 15:31, 3年前 , 4F
所以說還是屎挺的功勞
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07/10 15:32, 3年前 , 5F
什麼時候重甲翻成多國語言版重返榮耀
07/10 15:32, 5F
我相信 團隊這陣子的沉寂肯定是打算用國際市場雪恥 畢竟重甲機神是神降臨的作品 ※ 編輯: astrayzip (101.137.18.7 臺灣), 07/10/2020 15:33:37

07/10 15:50, 3年前 , 6F
看到最後回頭看了一下ID,果然是重甲大
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07/10 16:01, 3年前 , 7F
這篇說事實阿 你今天有作多國語言的時候整個市場就會大
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07/10 16:05, 3年前 , 8F
在台灣搞創作又很容易陷入那種一定要有本土元素這種狀況
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07/10 16:16, 3年前 , 9F
說啥呢,野生動物賽車是神作
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07/10 16:30, 3年前 , 10F
載體不同不能用翻譯一概而論,光文字量與成本就不一樣。
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07/10 16:30, 3年前 , 11F
另外小說漫畫目前也沒有世界級的平台吧,台灣有銷量的文
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07/10 16:30, 3年前 , 12F
創基本都是站在外國大流量平台的肩膀yourube steam
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07/10 17:35, 3年前 , 13F
台灣文創也可以透過電子書的方式, 最近STEAM也蠻多這種的
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07/10 17:36, 3年前 , 14F
雖然開發上的確成本比較高, 但是相對爭取曝光機會也比較大
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07/10 17:37, 3年前 , 15F
作品能不能大賣其實跟行銷比較有關, 但行銷廣宣很難搞
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我覺得能多一個獲利管道就要多多嘗試 翻譯成本已經不高了 除非連翻譯費用都付不起 但,如果連這點錢都沒有 那你幹嘛不搞同人就好… ※ 編輯: astrayzip (101.137.18.7 臺灣), 07/10/2020 17:47:26

07/10 18:08, 3年前 , 16F
放眼國際是不錯的路喔!我們的漫畫就在國內外讀者的支
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07/10 18:09, 3年前 , 17F
持下順利發展中(國外讀者贊助+國內讀者買書)
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07/10 18:10, 3年前 , 18F
不過我們目前在把書賣到國外去的環節遇到一些問題
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07/10 18:13, 3年前 , 19F
往國外的通路不知道怎麼弄比較好,還在研究中
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07/10 18:22, 3年前 , 20F
國外市場和傳播度真的會比較廣,像是我們作品的FB相簿
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07/10 18:23, 3年前 , 21F
中文版有台灣有一萬分享,英文版則是五萬
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07/10 18:25, 3年前 , 22F
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07/10 18:26, 3年前 , 23F
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07/10 18:31, 3年前 , 24F
不過我們基本上拿不到補助就是了,在拿補助方面,完全
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07/10 18:32, 3年前 , 25F
被重甲機神揍到趴在地上XD 重甲拿補助的功力真的太神了
07/10 18:32, 25F
文章代碼(AID): #1V21WGAX (C_Chat)
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