Re: [問題] FGO是不是手遊界的我就爛代表?
※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言:
: 如果說是因為疫情,有些遊戲因為疫情導致配音來不及,
: 但卡面模組活動劇情都上了,還很有誠意的說語音之後一定補。
: 反觀FGO是不是手遊界的我就爛代表啊?
活動長草還好 我今年泳裝活動前還想好好存石
倒是農場系統打到膩死 卡池垃圾還有先天不良後天失調的皮影戲這些才是沒救
聽說今年FGO的營收已經大幅衰退
只能說盤子再盤也是有限度的
結果FGO的對策居然是加強悲壯感 復刻活動新增關卡居然故意給你搞到不能三回刷
這樣下去真的會玩死自己
聽說當年帶起垃圾轉蛋歪風的掰萬阿傻王
就是一塊招牌騙不下去後就直接棄坑另外開新坑
不知道這次FGO新章演完後會不會也來這套
如果真的這樣我大概就藉機脫坑了吧
這麼垃圾的系統還傻傻的跟了五年 也算仁至義盡了
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「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
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人家都LIVE2D+3D模組了 FGO還在皮影戲怎麼比
最好笑的是皮影戲吃的資源還比LIVE2D+3D模組還多 廢到笑
以前香菇還是社長受訪時
也說過FGO的基礎打得不好 但現在已經不可能整個重頭來過 只能得過且過
只能說當初鹽川那種偷工的做法只是為了炒短線 但沒想到可以紅那麼多年
但FGO在當年表現就不算出色了 放到現在越來越顯得雞肋 這問題以後只會越來越嚴重了
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因為要做特殊動作
他們沒時間把三個服裝模組都做出來 只好只做水手服的
而且根據本庄雷太在設定集中提到過 當初原始設計是還會有專屬特殊背景
結果也因為製作趕不上還是技術力問題被取消掉了
當初搞皮影戲就是想偷工
結果現在一個皮影戲模組還要花你半年去做 從這邊就知道這個系統有多廢
泳裝BB的寶具也是同理 三套衣服只剩一套演出 記得當初官方有說過會追加服裝
結果加到現在不知道加到哪邊去了 玩家抽完後就被放生了 真的是笑話
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最好笑的是最吃資源的還是那個大得莫名其妙的3D背景空間
如果這遊戲花在背景上的功夫跟資源是10的話 那角色有沒有3分我都要打問號
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只有少數角色有 而且這種動作的背面都只有一格 轉起來卡得要死 還是廢到笑
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在我看來技術力不到恐怕才是最根本原因
你就算給庄司還有鹽川再多錢 只會變成牛排也沒用
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真的 就跟大部分3D遊戲一樣 最吃資源的其實是地圖物件
結果FGO給你有多大開多大
最好笑的是我現在玩的洛克人X DIVE 關卡跟人物全3D讀得都比進FGO關卡快
還不用三次變換場景浪費時間 就知道FGO他媽有多廢
另外以前有傳聞說會讀那麼久的理由除了地圖大外
一個角色的三套服裝等於是三個圖層也都會一起讀進去
而我方三個角色跟敵方三個角色等於要讀18套模組進去
然後後備上場時要另外讀取 所以大家現在知道為什麼換人會卡那麼久了
因為換人時還要再給你讀三套服裝進來
我當時聽了真的傻眼
但以庄司的破爛技術力來說完全不奇怪
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那個石像沒有關節 第一個可以自由轉動的角色可是還是廢到笑wwwww
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是3D沒錯 但貼圖是2D的
導致多數人物只能用同一個姿勢戰鬥 連轉身都辦不到 所以廢到笑死
※ 編輯: kid725 (112.105.131.108 臺灣), 07/09/2020 10:29:21
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