Re: [閒聊] Neil:喜歡虛擬角色的人...(下略)

看板C_Chat作者 (豬豬學姊超級可愛)時間3年前 (2020/07/06 12:03), 3年前編輯推噓53(54163)
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※ 引述《AlisaRein (AlisaR)》之銘言: : Neil大大的回答: : https://i.imgur.com/mVfbhmt.jpg
: Look... I get it. You love these fictional characters... : but... they’re not real. You do know that, right? : Guys... don’t be scared of therapy. : Think of it like working out for your brain. 剛剛有點好奇所以我去看了一下 Neil Druckmann 的經歷。 其實也還滿勵志的。 wiki page: https://bit.ly/3gvxq5q 他1978年出生,1989年搬家到佛羅里達,在那邊上學。 之後在佛羅里達州立大學讀書,主修的是犯罪學。 2002的7月開始他在佛羅里達州立大學的 Visualization Lab工作, 同年的12月他開始追求他的電腦科學學位, 隔年他就取得學位了(應該是之前大學有些學分可以抵) 2003年八月到CMU攻讀娛樂科技的碩士學位,2005的時候取得學位。 (我看了一下CMU的介紹那個學位的訓練是教你開發數位娛樂相關的技術) 這些也沒什麼,不過我還找到 Niel 以前個人網站上的自介。 內容看起來就像個...很標準的熱愛遊戲的年輕人 Link: https://bit.ly/38tvx6t Well since you already clicked your way over here I might as well tell you a little bit about myself. My name is Neil Druckmann and I was born on Dec. 5th, 1978 in the beautiful state of Israel. In 1989 (when I was still a wee lad) my parents decided that it was time to complicate my life by moving me to the other side of the world. So it was bye-bye childhood friends and hellooo Miami. "Wait a minute," you interrupt, "don't they speak Israelian (Hebrew) over there? How did you manage without knowing any English?" Hold on, I was getting to that. While many foreigners learn English either through TV, film, or school, I learned most of my early English through computer games. While still abroad I spent countless of hours playing the old Sierra and LucasArts adventure games. I played everything from Maniac Mansion to Space Quest; and since these games required a substantial amount of English to play them, I ended up picking up quite a bit of it in the process. 既然你都點進來了,我想我也應該告訴你些我的事情。我叫做 Neil Druckmann, 我於 1978/12/05 出生於以色列,1989的時候我爸媽決定搬家,所以那時候我跟我的 童年朋友們說再見然後跟邁阿密說哈囉。 你此時可能想打斷我,「等等,你們不是講以色列話嗎?你不懂英文怎麼有辦法?」 嘿嘿,我正要跟你講這個 很多外過人透過電視、電影或學校來學習英語,而我的英語大部分是透過電腦遊戲學的 在我還搬進美國之前,我花了超級多時間玩 Seirre 和 LucasArts 的冒險遊戲。 從 Maniac Mansion 到 Space Quest,我什麼都玩。因為這些遊戲需要懂非常多英文, 我最後便在這遊玩的過程中學了不少英語 (跟希洽宅宅學日語的情況差不多) "Yeah, yeah, yeah. That's very interesting," you say in a sarcastic voice, "but what are you doing now?" Well currently I am a research assistant at Florida State University in the...um...NICE city of Tallahassee. I recently acquired a BS degree in computer science. So of course I enjoy programming and problem solving otherwise I would have stayed a criminology major (that's a whole other story.) Besides programming I enjoy anything creative and/or artistic. I have a passion for drawing, I love playing my guitar, writing stories, and playing/making videogames. "Huh? Making games?" That's right, pal, making them! At the moment I am working on a game demo with two friends of mine (go to the projects area and check out our game). I gobble up any information that relates to game development and if you give me the chance I'll talk your ear off with discussions about bringing back adventure games (Ron Gilbert, where are you when we need you?). 你可能會諷刺地說「喔 嗯 啊,不錯喔。啊你現在在幹嘛?」 我現在是佛羅里達州立大學的一個研究助理,居住在塔拉哈西這個...恩 「很棒」的都市 最近我剛取得了一個電腦科學的學士學位,所以我肯定喜歡寫程式和解決問題, 不然我現在就會繼續那個犯罪學的主修(這是另外一個故事了) 除了寫程式之外,我還喜歡任何跟創作或藝術有關的東西。我喜歡畫畫,我熱愛彈吉他、 、寫故事,以及遊玩和製作遊戲。 「啊?製作遊戲?」 你沒聽錯,兄弟。就是製作遊戲! 在我與兩個朋友致力於開發一個遊戲DEMO的時候,我吸收了任何跟遊戲開發有關的資訊。 如果你願意給我個機會,我可以跟你講述如何讓冒險遊戲再次偉大直到你不想聽為止 Ron Gilbert,在我們需要你的時候,你到底在哪? 註:Ron Gilbert 是美國的男性電子遊戲設計師、監製人。 個人主要製作的遊戲類型以 冒險遊戲為主,其代表性的遊戲作品有《瘋狂大樓》、《猴島小英雄》系列的《猴島的 秘密》、《猴島小英雄2:老查克的復仇》等,另曾設計出遊戲用開發引擎「SCUMM」 My near-future plan is attending a grad school that will allow me to merge my technical and my artistic passions, and will enable me to bring my game design theories to a new level (which should put them at around level 5, otherwise known as the lava level). Looking deeper into the crystal ball you can clearly see me designing revolutionary videogames for the brand new Dodecahedron-Box 2 by Ninten-Soft. 我近期的計畫是讀一個能融合我在技術和藝術上的熱誠、並且將進而把我的遊戲設計理論 帶到新的等級的研究所 (他level5這段我看不懂在講啥小) 如果你有顆水晶球(占卜用、可以看到未來的那種), 你將能清楚地看到我在替任天堂的 Dodecahedron-Box 2 設計革命性的遊戲。 從Neil這段自我簡介,除了有一點中二風格外,我想大家都能感受出他對遊戲的熱愛, 以及那股想要加入遊戲界、創作令大家覺得超棒的新遊戲的熱誠 這幾年到底發生了什麼事情讓他變成現在這樣XDDDDDD -- 「上野的街道,就由我們Colors守護!」 @tochiro0830 https://i.imgur.com/tORmryZ.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.198.27.180 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594008227.A.514.html

07/06 12:05, 3年前 , 1F
也許是發現夢想要錢支撐 就往錢靠了
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他現在的行為哪裡是往錢靠?

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發現SJW的錢比做遊戲好賺多了
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誤信外國何老師
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可能他以為這樣比較賺? 炎上行銷法 不然這改變大到有
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點誇張
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進入 SJW 期了吧,有一部分的人會在國二到40歲左右進
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入這個時期
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等等,這樣不就是整組壞光光 XD
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阿就信到女權邪教啊
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生還者裡面有一張他的專屬卡片 可以看一下
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能走到這地位一定有兩把刷子 他跟板上很多大叔一樣也算網
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沉迷極端左派 虧他還猶太人
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路世代 大概年輕時網路戰久了變偏激宅吧 (誤
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伊斯蘭國一堆高知識份子,很勵志不代表不是神經病
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SJW是遊戲圈之癌
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因為基因優勢可以靠政治圈錢啊,傻子才不偏掉
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這種神經病更危險
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被SJW感染了吧
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我建議送他一把吉他 還有一把小刀切手指
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我覺得大概被很多人拿來跟小島秀夫比較 覺得跟黃猴子類比
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倍感羞辱吧
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錢夠多了 想要名聲之類的吧 雖然遊戲界的名聲臭掉了
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這只不過證明了有熱誠和有領導力是兩回事
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標準中二熱血的善良青年 我開始懷疑484被業界污染了
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心靈還是怎樣了
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原來是cmu etc喔 哈哈哈
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很有重甲味
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lv.5 魔禁要素
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07/06 12:17, 3年前 , 30F
算了吧 人家秀夫歸秀夫 遊戲可沒爆炸呢 Neil都在崩潰邊
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緣了
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很多人的情況並不是換了位置就換了腦袋,而是那種腦袋本來
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就不適合那個位置
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就突然信奉邪教
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還是他被控制?!! 其實他在求救!!!
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看自介明明94個有理想抱負欸青年 結果QQ
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遊戲業本來就是各取所需,但他這樣搞根本就是再製造
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社會對立
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還有 42 則推文
還有 3 段內文
07/06 12:53, 3年前 , 81F
做遊戲的多少一開始都有點熱情的啦,不然軟體業裡面
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遊戲不算好
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像日本就已經是加班社會了,結果日本加班最多的就是
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遊戲業
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信了一個垃圾母O 腦袋被左膠抽插啊
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頑皮狗之前就一堆血汗新聞了,員工經歷血汗出來的成品居
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然被個人道德綁架
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原來不是何老師,是安老師
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好哦,但是他的背景關玩家P事。我們是玩家,我們要的
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是符合期待的遊戲
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熱情過頭了啊 太自負了
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07/06 13:14, 3年前 , 92F
不小心吸進SJW孢子 變成感染者了
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07/06 13:22, 3年前 , 93F
練了女拳整個人都變了
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做3A大作在闡述自己的理想之前你要做的是先做出可以符
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合客群需求的遊戲,看來他完全忘了
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阿就信邪教毀人一生
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07/06 13:30, 3年前 , 97F
他一定被換掉了裡面的人不是他了吧
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07/06 13:35, 3年前 , 98F
就拿到主魔前的某人這樣吧…
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巧克力跟他應該不一樣啦,第一季就看得出巧克力不是啥好人了

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事業有成後 跟很多"高等人"混在一起 把忘記初衷跟自
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以為比別人懂的優越感誤以為是心靈成長 大抵如此
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※ 編輯: arrenwu (71.198.27.180 美國), 07/06/2020 13:43:13

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至於比較"高等"的人就是他的SJW同志還有除了動漫電
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玩以外的興趣結交的夥伴吧 在討論那些的時候會讓他
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07/06 13:48, 3年前 , 103F
產生有文化有素養的舒服優越感 而那些還在對動漫電
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07/06 13:48, 3年前 , 104F
玩認真的人 只是在走自己走過的路線 顯然比較"低等"
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07/06 13:50, 3年前 , 105F
還沒辦法跟自己一樣 所以需要被啟發或心靈成長 不然
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07/06 13:50, 3年前 , 106F
再不受教 我這種高等的人也不用跟這些和過去的自己
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07/06 13:50, 3年前 , 107F
一樣低等的人一般見識 所以他的回文基本都是上對下
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07/06 13:54, 3年前 , 108F
想讓大家玩到好遊戲跟在遊戲中教育大家沒有衝突,這就
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07/06 13:54, 3年前 , 109F
是他的好遊戲的概念
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07/06 13:55, 3年前 , 110F
如果有遇過已經脫宅的舊識 用那種你怎麼還在沉迷動
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07/06 13:55, 3年前 , 111F
漫啊的眼光打量你 這種優越感大概就跟他差不多了
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07/06 13:56, 3年前 , 112F
只是這垃圾是靠遊戲吃飯的卻覺得跟虛擬人物認真很蠢
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07/06 13:56, 3年前 , 113F
完全就是個蠹蟲人渣
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07/06 14:36, 3年前 , 114F
一定是被吸血蜥蜴人掉包了= =
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07/06 14:39, 3年前 , 115F
經歷勵志不代表後就會是個好人..
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07/06 14:44, 3年前 , 116F
哦然後還是做出最後2這個爛東西
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07/06 14:48, 3年前 , 117F
我的奮鬥也很勵志啊
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07/08 13:15, 3年前 , 118F
大概是發現這樣超好賺,就算惹怒一堆人也還是夠賺?
07/08 13:15, 118F
文章代碼(AID): #1V0gAZKK (C_Chat)
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