[討論] Steam對動漫影劇防盜版的啟發?

看板C_Chat作者 (達)時間3年前 (2020/07/05 17:38), 3年前編輯推噓30(31146)
留言78則, 42人參與, 3年前最新討論串1/4 (看更多)
Steam、Google Play、App Store... 這些遊戲平台的成功 大致上已經把以前遊戲盜版的問題解決了 遊戲防盜版的成功方式 對於動漫、影劇...的防盜版 有什麼啟發嗎? 感覺遊戲的「DLC、連線認證、付費方便、帳號保存進度...」 好像都不適用在動漫影劇上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 107.161.88.23 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593941920.A.27A.html

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遊戲要盜版還是一堆方法吧
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巴哈網飛出現後,看盜版的人應該變少了吧 應該
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要夠大的公司辦 不然連線認證公司倒了 遊戲就報廢了...
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只要購買足夠方便就行啦,很多是正版麻煩的要死
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動畫瘋那樣?
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很多人看電影電視劇還是從盜版平台看 因為Google搜尋實在太方便找到

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然後還有要找東西都找的到,這點影劇類的缺點很明顯
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以前在看網拍舊遊戲 就有看過拍賣說明 認證已倒 買這只
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※ 編輯: dharma (107.161.88.23 美國), 07/05/2020 17:42:36

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能當紀念品杯墊CD... 遊戲已無執行能力...
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DRM: 我被遺忘了嗎
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網飛使用者和營收都一直成長 很明顯有用啊
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沒 想看盜版的就算一堆好處也很便宜還是不買
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遊戲盜版問題解決這結論怎麼來的 我看不懂
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誰會看盜版啊,
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其實不要弄到「你已成為正版的受害者」加上金錢足夠
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富餘真的沒差那筆錢
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市場規模太大要整合難吧,背後牽涉的機構太多了
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我日劇都用KKTV看
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畫質高 翻譯好
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現在的各付費播放網站都算是成功的例子
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不用連線還是一堆好嗎.... 是現在遊戲本身都走連線
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動畫瘋現在很方便啊,如果連線品質再好一點就屌打了
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哎講真的當年買盜版的主要原因通常一是買不到二是錢
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不夠用三是父母會靠北吧 www
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Wall paper engine: .....
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木棉花前陣子有影片提過,只要讓正版的觀看管道變多,觀
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眾觀賞方便,例如現在的youtube、twitch、動畫瘋等等。
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自然而然盜版只會越來越少
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當年買軟體的時候還會被靠北為什麼不上網抓免費的,
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當小孩的又能怎麼辦,錢跟棍子都在父母手上啊 www
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影劇很難拉,主要就是要防側錄,但問題是你要怎防
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遊戲是要操作的 不能只單純錄 影片不是這回事
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便宜大勝啊,網飛翻譯那麼爛,也不是每天看但我錢還是照
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繳,因為揪團麻煩
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但是像漫畫,鼠繪真的太強,有時候網路版畫質翻譯速度都
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贏正版,版上九成都是先追網路再買正版
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網飛應該讓盜版增加了 那破爛翻譯看了就氣
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steam那裡防盜成功了?一堆新破解遊戲仍在放出
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是沒有防盜吧 我成長過程中最常被問就是遊戲為何要買
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去論壇就有
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並沒有解決盜版問題吧,只是沒以前氾濫
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主要還是看消費者的版權意識有沒有成長
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還有人記得Steam有在賣動畫嗎…
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現在風氣好很多了,公然玩盜版會被圍剿,自己也會有
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羞恥心,不像以前「虛擬娛樂為什麼要買」的狼性心態
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而且關鍵不是防盜,而是正版的取得容易程度與功能整
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合,自動更新、自動安裝系統元件,光這就屌勝盜版
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Steam 不能說杜絕成功啦 但是成功讓大家更願意買正版
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steam真的太方便了 還有贖罪用途(?
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免費遊戲還是大宗啊 只是現在網路化圈子比較大
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Steam沒有防盜功能,有防盜的是Denuvo,很多人討厭這個
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Steam的防盜理論上打個patch單機就能繞過去 但玩Steam的
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結帳後連花時間開來玩都嫌麻煩了還跟你搞這些w
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記得以前有看過一個研究,原本就不願意購買正版的,就算正
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版容易取得,還是不會去買
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但他提供了容易獲得正版的管道之後,至少給願意花錢購買正
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版的玩家使用
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盜版不可能防住啦 創造簡單好買的平台比較重要
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影劇看盜版的成本太低了,遊戲動不動100G還要裝驅動等
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盜版影劇一堆線上看,更別提很多老片很難找到平台
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你什麼時候產生了STEAM成功防盜版的錯覺?只是讓正版玩
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家有個更容易購買的平台而已
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不是防盜也不可能防盜,而是吸引玩家買正版接觸正版
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自從自己有收入後,買遊戲都小錢啦,尤其steam常常特價
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不過主機類的遊戲動輒1000起跳,還是有點買不下手
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動漫影劇比較麻煩的是沒像STEAM這種囊括全面的平台吧
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另一個問題是國際政治角力使平台很難面向全球人類,強如
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Steam也一樣賣不到某些人手上...
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對啦那個台灣西部的某大國,我就是在說你
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講什麼鬼???對岸又沒禁Steam?
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問題是一大堆遊戲被鎖啊XD
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譬如那個猛男撿樹枝(啥)
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我不知道啥撿樹枝 但3A作不管暴力色情LGBT在對岸都能賣
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相對其他娛樂產業共匪對Steam真的算管很鬆
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先玩盜版當DEMO
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被共匪封殺的3A作品大概就那種針對性很強如戰地風雲4
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就資訊不流通的結果還活在幾年前中國的印象
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07/05 22:59, 3年前 , 77F
中國消費力已經很大了STEAM很多遊戲都有做簡體中文
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動畫群眾 有能力的都漸漸養起來了 其他受眾概念就
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