[閒聊] 小魔女諾貝塔的難度設定

看板C_Chat作者 (春臣)時間3年前 (2020/07/03 15:30), 編輯推噓25(25035)
留言60則, 25人參與, 3年前最新討論串1/1
最近小魔女諾貝塔在日本很夯,滿多vtuber有在實況這款遊戲。 因為我也很愛這款,最近就跟了幾次實況,目前看過三個vtuber。 經過更新之後,目前遊戲的難度設定是這樣的: standard (原本的easy) advanced (原本的normal) (遊戲進行中可以調回standard) 但比較最近開的兩個vtuber都開standard難度在打,感覺沒能體會到遊戲的精髓。 只有有栖用原本的normal難度打過二面BOSS。 因為這遊戲easy難度下的設定是真的太簡單,魔力和生命都會自動回復, 道具都不用吃,繞圈圈跑一跑血就差不多快回滿, 重要的魔法系統,詠唱速度幾乎減半,王的傷害也幾乎減半,打起來完全沒挑戰性。 我是不反對遊戲裡面設定給新手比較容易破關的難度啦, 但感覺這難度叫standard就不太對,打起來實況效果也不好。 沒體會過normal就直接打easy總覺得有點可惜... 起碼也希望打一打發現不行再調回easy。 大家會比較想看實況主打normal嗎,還是打easy也沒關係? -- 可愛的小魔女 諾貝塔 https://youtu.be/7bhErwWZW3I
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.91.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593761401.A.DCF.html

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easy真的不好看
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設計者取名是他的自由吧...
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杏仁ミル花了三個小時在打二面 你可以去看她多崩潰
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取名是自由沒錯 但我覺得normal才該是預設的難度...
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簡單說我覺得應該叫EASY和STANDARD?
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求崩潰實況網址
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我這不是來了嗎(☞゚∀゚)☞
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一般來說高難度會比較好看 除非實況的貞的手殘到爆炸打不
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過只能綜藝 不過用什麼難度當基準線是開發的自由就是
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你可以直接嫌EASY難看就別看阿
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我是覺得這兩個都不好 硬要說的話現狀算還可以
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前Easy的敵人血量/攻擊力拿來當標準是不錯
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Normal說真的敵人血太厚了 精神點滿還是要打很久
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尤其是拿剪刀的 跟紅怪
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加上玩家機體上限鎖30...
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會變成不農魂素連小兵都很難打贏
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農了遇到特定怪跟隱迷還是很煩躁
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就平衡拿捏沒有很好啦 個人看法
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Easy的話是敵方性能拿來當標準值還可以
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只是自動回血真的有點太瞧不起玩家
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魔力的話還算可以接受 本來就會自回
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其實就是要玩家去玩命,靠近敵人擦彈來快速聚氣攻擊
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機制不解釋清楚 變成很多不難的地方有些人會覺得難
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例如對殺的回魔陣 和近戰回魔 應該不少人會忘記這些機制
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昨天看一個twitch直播主normal零死27分多
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其實我本來不知道抓康特可以回血
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3王那個追踪炸彈 不對殺真的不知怎麼過 都不解釋
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三王追蹤炸彈到底要怎麼躲啊
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只會用滾的 但又抓不好時機
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王的打法自己找正常吧...要說也是反擊只有給提示文字怎麼
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用沒有做教學關卡而已
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反擊的提示文字不知道有沒有修
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一方面是他沒設計教學 另一方面好像也沒說能康遠程
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07/03 16:24, 3年前 , 37F
追蹤飛彈就 連滾兩下 跑 或是冰蓄滿硬吃也行
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原Easy看起來像給不常玩硬派GAME的輕玩家碰的 雖然實況效
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果來講的確可惜了點
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我是衝著國產蘿莉玩的,easy都很吃力了
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就其實手殘很多 easy對他們來講已經很難惹
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光是學看抬手準備翻滾就能刷掉一票人 尼信不信
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三王的追蹤炸彈是哪個?是地上會出現一個魔法陣跟著自己
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,一段時間後猛烈爆炸的那招嗎?
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應該用easy和standard+1
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三王的炸彈不要看王要看魔法陣 爆炸前會閃光 閃光的時候
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翻滾下去就對了 王的動作是騙人的
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我不是看閃光,我是聽聲音的,炸彈爆炸前會有個叮聲,聽
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到後不要立刻翻,頓個零點三秒左右再翻就能完美閃過了
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07/03 17:24, 3年前 , 50F
魔法陣那個的話,我是直接冰集滿去坦XD
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那個魔法陣我是看莫尼卡拜年後數1就滾
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07/03 18:18, 3年前 , 52F
昨天團長就玩standard了,還是搞到崩潰
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團長是真的不會玩 都打王了還不知道冰法蓄滿後要瞄準王
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然而看些不常玩的人玩遊戲就知道 他們真的記不得這些事
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可以去看白宮みみ玩的影片,看她玩到崩潰跟不時發出的咋舌
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07/03 19:02, 3年前 , 56F
聲音超棒的
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沒啥問題啊 "你很厲害,但請正視他人的軟弱" 至於取名
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就作者喜歡這樣取 也沒什麼辦法
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07/03 22:42, 3年前 , 59F
打莫妮卡打到火大... 那岩漿
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07/04 02:08, 3年前 , 60F
老實說 以類魂遊戲來說 這些都只是小case...
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