[閒聊] 十年磨一劍真的有比年貨工作室來的優?

看板C_Chat作者 (Believe or not)時間4年前 (2020/06/23 23:11), 編輯推噓22(24214)
留言40則, 29人參與, 4年前最新討論串1/1
以往在討論遊戲廠都很愛拿十年磨一劍型的比年貨產量型的 常說十年磨一劍品質優秀遊戲性劇情都屌打年貨罐頭任務作品 前者最經典的就BZ R* CDPR 頑皮狗 後者就UBI 2K EA之類 而現在十年磨一劍的廠商好幾家都自爆了 至於年貨型雖然遊戲性就是那副死樣子, 不過好像也沒有說因為太過期待所以太多傷害 以現在的遊戲市場來說, 是不是十年磨一劍風險很大? 感覺因為各種因素而自爆的似乎已經不是新聞了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.6.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592925092.A.729.html

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十年磨一劍代表脫離現實了,技術就算了更重要的是市場喜好
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沒有吧,你講的有些是工作室有些廠商
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拿十年前的目標在十年後推出很容易市場不買單
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你的劍磨完了, 別人的畫面水準也進步一個世代了
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還沒磨完公司就倒了
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口味也變了, 風潮和流行也變了
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看來下個要爆炸的就是GTA6了,磨有夠久
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頑皮狗是劇情炸裂不是品質不好啊
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Skyrim 還在磨
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鐵杵磨成繡花針
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頑皮狗技術力還是很好呀 下一款好好做 名聲就又回來了
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GTA:我用生鏽的劍桶死你們辣
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ubi ea也爆炸過啊 大革命 battlefield 5 hardline
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秘境3就爆過一次了 後面出的生還者 還不是香爆
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ghost recon wildland 這些故事打安全牌的遊戲 沒做好
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的也一堆
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戰神崛起也失敗 但是新戰神還不是買爆
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我也覺得十年磨一劍比較好,能一年出一款更好
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講實話,tlou2畫面算不錯的,只是劇情大爆炸
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連毛都作出來了
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艾比有做胸毛嗎?
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XDD 那句是比喻吧 怎麼一堆人在討論十年這個週期
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問題不是劍磨的好不好 是磨出來都先自捅一刀
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會跳票到十年的幾乎都是製作期遇到大問題直接砍掉重
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練過
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彩虹狗趕走那了多員工 不講劇情 下一款遊戲性還能保持嗎
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薩爾達啊 精心打造每一作
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都磨這麼久了上限一定比較高的啦~
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暴雪差不多就是在轉成年貨類型公司時變爛的……
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06/24 07:23, 4年前 , 32F
miconisomi vs illusion
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06/24 07:40, 4年前 , 33F
毀滅公爵要等多久
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06/24 07:58, 4年前 , 34F
你磨完劍要大殺四方時 走出去發現大家改拿步槍
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06/24 08:34, 4年前 , 35F
頑皮狗這次是太調皮 給一代玩家滿滿噁心感 不然單就遊戲
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06/24 08:34, 4年前 , 36F
來說 不差
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06/24 09:44, 4年前 , 37F
R星 :這劍需要磨?
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06/24 11:15, 4年前 , 38F
tlou2爆炸就只是劇情的鍋 換個故事的話少說也有80以上
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06/24 11:16, 4年前 , 39F
也就是大多數玩家對這劇情的評分不是零 是負數
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06/24 13:21, 4年前 , 40F
FF重製不就沒爆炸
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