[閒聊] MMOPRG的職業門檻 = $$ 很常見嗎?

看板C_Chat作者 (格林童話)時間4年前 (2020/06/12 10:37), 4年前編輯推噓27(27032)
留言59則, 34人參與, 4年前最新討論串1/1
之前玩的網遊,雖被玩家讚賞玩法多樣, 實際上,多數流派或職業的門檻卻相當高。 以至於新手入坑、或老玩家跳坑時 都必須面臨一個勸退的問題:值不值得? 舉例來說 這個吸引你入坑的玩法,實際上非常不親民。 可能投入個幾萬台幣, 頂多追上主流玩法的平民水平。 或是這玩法就是自爽 你到哪練功就是等著被排擠 縱然全身神裝,但跑本打到人仰馬翻也就自爽 因此我想聊聊 在MMOPRG中,職業或玩法的門檻 = $$的情況常不常見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591929461.A.187.html

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常見
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可以玩買斷制的MMORPG呀
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不然廠商賺什麼呢...
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賺月費? ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/12/2020 10:41:05

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是什麼中國、韓國糞game,說出來聽聽
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WOW就不算 時間多夠肝夠農比較重要
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mmo投錢大部分還是為了趕進度吧? 真有mmo敢弄成不花錢
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就翻車的喔?!
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那你就找台幣買不到裝的遊戲玩啊 都得自己打+綁定的
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MMO也很多種啊
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要討論先訂個範圍(遊戲) 不然有什麼好討論的 就種類不
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泡菜遊戲應該不少吧 以前楓谷影武者剛出就是給台戰玩
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裝備要靠砸錢才能衝到的都糞game
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楓之谷之前不是有職業連技能都要轉蛋 那才叫$$門檻
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wow算吧 它就賺月費的啊
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EQ神裝要打大型raid才有,花錢買不到
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而且也比一般裝備好30%上下而已
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wow大家付一樣入場費 裝等就看各自努力 除非你想說花
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錢當老闆躺領裝啦
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WOW不算吧 月費是遊戲門檻
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裝>錢的比較多吧 不過現金買裝備的就…
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gw2幾乎沒啥裝備門檻
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喇叭喔,gw2不用注入要怎麼打傳奇團
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RO吧 裝備沒有花個4.5千 練功沒人要組你QQ
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幾乎 兩個字你不懂嗎
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有啊 以前楓谷的影武者阿
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原文就用跑本當基準了
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不花錢沒技能
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....強=很多人想要=需求多 如果供給跟不上 自然上漲
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需求持續增加 價格持續上漲 最後變成天價
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大概就這麼回事
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ff14...打高難裝等基本不是問題,是你的技術
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看國情吧 泡菜遊戲特別容易這樣 衝裝 洗潛能 防爆什麼的
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歐美系的大多都會讓你用農的方式來取得這些裝備 你要花
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錢加速也可以 但至少可以用農的弄出來
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06/12 11:27, 4年前 , 37F
看是哪種MMORPG吧
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韓國遊戲就愛 花錢加速
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wow不算啦,wow的門檻是肝
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臉>>錢 RNG不是你用錢就能買到的 只能用肝換
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mmo重點是玩具黏著性吧
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阿就不要玩p2w的遊戲啊
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只是這種遊戲臺灣很少啦..都要玩國際服
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看不懂這篇在問啥 一般來說冷門玩法或配裝也會有它的優
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點 只是很少人這麼玩 而且因為冷門你要的裝通常還會比
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較便宜 你他媽全身神裝還被屌虐那跟遊戲毫無關聯吧 就
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像你汎出6頂死帽被打爆說垃圾遊戲6神裝都打不贏一樣 冷
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門套路跟廢角是不一樣的 熱門玩法的才會需要很多錢= =
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台灣熱門的mmo幾乎都那種p2w糞game
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是 糞game就是這麼常見
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招式帥強度差=>花錢衝裝買強度 招式樸素強度高=>花錢買技
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能特效
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魔獸世界:
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花錢買裝不會打傷害 只會被罵高裝低能而已0.0
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06/12 13:49, 4年前 , 55F
以現在工作室能包辦的範圍來說,綁定也不好阻止這種現象。
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06/12 14:09, 4年前 , 56F
工作室花錢代練畢竟不是官方的,其實在遙遠時代就有
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06/12 19:09, 4年前 , 57F
17樓竟然有人討論eq,我好感動
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06/12 19:28, 4年前 , 58F
GW2門檻是比較低啦 畢竟數值頂就是粉裝而已 傳奇也就外
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06/12 19:28, 4年前 , 59F
觀跟可以隨時換屬性
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文章代碼(AID): #1Uukfr67 (C_Chat)