[閒聊] 為什麼XB會被認為是JRPG頂點?已刪文

看板C_Chat作者 ((゚∀゚))時間4年前 (2020/06/05 17:32), 4年前編輯推噓20(20013)
留言33則, 20人參與, 4年前最新討論串1/1
先姑且不戰XB到底是不是JRPG頂點,我比較好奇為什麼他會被給這樣誇張的讚美。 而且這個說法還不只是任粉、Xeno粉在講而已,我在Wii時代就看過很多類似的討論。 「XB才是真的JRPG的最佳作沒有之一」;「玩完之後希望失憶再玩一遍」;「XB從一個小村落打到巨神身上的冒險感沒有人可以比擬。」 宣布XBDE的時候我的推特上也是一遍暴動,大部分都是在說因為當年日本和歐美壓片量很少,所以很多人沒有機會體驗這款神作,這次終於可以在NS上大放異彩。 不過從發售後到前幾天公布銷量,雖然評分是很高,但玩家間的評價好像也普普而已? 我以前看了很多說XB多神有多神的心得,不過我沒有Wii那時候也還不懂日文所以一直很遺憾沒玩。 後來NS一發售我第一片遊戲就是XB2,XB2有很多系統上惱人的不良設計,主角也是我討厭的類型,但整體還算是不錯的佳作。後來就有人跟我說XB2是遠不及XB的作品,讓我一直很期待重製,這陣子比較忙所以都還沒買,但去看NS版XB和XB2還吵起來。 而且我更好奇的是,其他JRPG的粉絲好像也不會自己的本命給這麼高的評價? 比方說勇鬥最經典、P5最潮、FF9是FF系列最佳、FF7在當時最轟動、FF7RE很大很香、Mother最劃時代特別等等等。 但都不會說是JRPG最佳阿? XB是有甚麼當時特別的過人之處嗎? BTW JRPG要我給的話我會給黑暗靈魂1吧,那個輻射拓展的世界地圖真的無人能出其右。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.60.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591349561.A.2F0.html

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XB抄了WOW的戰鬥系統就變成JRPG頂點,FF14抄了WOW就變成日
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P.5一票
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式MMORPG的頂點,懂嗎? DQ和FF一開始就是抄WRPG的
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當時的阿
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接受人人心中都有一個第一JRPG就行了,不需要深究和爭論
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綜合起來最佳吧 反正評分高銷量少也不是少見的事 用這個
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鞭很奇怪
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黑魂不算JRPG吧
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厄...起碼算日本做的RPG?

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當時wii上的XB真的很神啊
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請問 仙劍算JRPG嗎?
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遼闊跟史詩感
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DQ1是直接把避邪除妖的程式碼照抄來的...
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※ 編輯: HLlSs (1.171.60.174 臺灣), 06/05/2020 17:37:27

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就過譽阿 玩太少才會吹
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JRPG的頂點是健身環
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但重玩XBDE我以為我會很感動 結果好像還好
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不過Wizardry後來都賣給日本公司了吧
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是我長大了還是胃口變大了
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當時JRPG裡算概念比較新的吧 玩不下去就是了
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玩太少,還有jrpg本來就很爛
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吹過頭
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簡單的說XB當時就是有種JRPG終於追上歐美的感覺
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玩的人少就可以瘋狂吹
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最沒見識的人說別人玩太少
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不在是遇敵轉畫面或是回合制排排站,而是WRPG的即時戰鬥但
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又保有日式風格
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我的頂點是 伊蘇8
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P5敗在結局太跳痛
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太少人玩ㄅ而且又一堆吹吹 跟我看死亡擱淺時一樣
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跟當年FFXIII的話@@...
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結果兩個實際玩起來感覺差不多 微妙
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當時來看吹沒問題啊 你用現在的遊戲鞭以前的遊戲都不會
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覺得怪怪嗎……
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我就覺得P5是JRPG頂點啊 只是平常不會講
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