Re: [閒聊] 世紀帝國根本是垃圾兵大戰吧

看板C_Chat作者 (掰咖總該好了吧?)時間3年前 (2020/06/04 13:18), 編輯推噓4(407)
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※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言: : 如題 : 世紀帝國垃圾兵又多又便宜,還能剋制高階兵 : 反觀黃金高階兵,貴鬆鬆,還被垃圾兵剋制 : 我玩了好多場,發現黃金高階兵根本沒屁用 : 數量根本海不過垃圾兵,出來根本就送頭 : 世紀帝國是不是要改名成垃圾兵帝國? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 如果說你是16+以下的玩家 當然你的對手大多數都扛不住垃圾兵海 而且出兵速度不快 如果你長期維持在18+ 19+ 垃圾兵海有沒有效就很難說了。 我個人因為手眼多線操作不來,但我很喜歡看21+22+的頂尖高手對戰 不管是上帝視角或是看個人操作視角 會說出"垃圾兵海無敵" 我個人認為你也沒有搞懂這個遊戲的本質 這個遊戲 大原則上每個兵種都有像食物鏈一般相剋的循環 比如說弓兵怕矛兵,矛兵怕近戰,僧侶怕肉馬 但是你如果全出垃圾兵 (肉馬 矛兵 槍兵) 有點概念的完全知道要怎麼解決你啊 今天你覺得你的矛兵很強 但你選一個矛兵弱的文明 有什麼用? 今天你覺得你的矛兵很強 給你防武加滿的帝矛好了 你50隻帝矛還不一定打得贏世界矛王Liereyy的20隻弱矛兵戰隊 你覺得你的肉馬超強 對面出個槍系或駱駝打得你不要不要 當然,面對20+以上的高手 你要出到200隻垃圾兵的機會都沒有 你就直接在黑暗就被棒棒打爆了吧。 世紀帝國除了控兵,還要玩控資源和觀念。 垃圾兵在很多時候確實是用來夾一波的,不過大部份決勝關鍵都是要黃金的那種 高級對戰裡(兩人整體實力相差不遠) 幾乎只有兩種情況會是用垃圾兵決勝負:控兵操作及文明加成或是打到資源耗盡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.3.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591247896.A.E17.html

06/04 13:33, 3年前 , 1F
這是西洽版,如果在專板當然會被電爆
06/04 13:33, 1F

06/04 13:34, 3年前 , 2F
就像西洽喜歡講的"蕭某今日..."其實原作也沒出現過
06/04 13:34, 2F

06/04 13:35, 3年前 , 3F
我的推呢
06/04 13:35, 3F

06/04 13:35, 3年前 , 4F
我要推啊馬德
06/04 13:35, 4F

06/04 13:36, 3年前 , 5F
06/04 13:36, 5F

06/04 13:39, 3年前 , 6F
有了吧
06/04 13:39, 6F

06/04 13:39, 3年前 , 7F
幫推
06/04 13:39, 7F

06/04 13:52, 3年前 , 8F
原作有說過我蕭某今天要斃命於斯了
06/04 13:52, 8F

06/04 13:57, 3年前 , 9F
啊? 我重翻也沒見到啊,還是我看太快?
06/04 13:57, 9F

06/04 19:00, 3年前 , 10F
二版有啊 初版三版沒看過不確定
06/04 19:00, 10F

06/04 21:53, 3年前 , 11F
舊版的天龍有,決定版就不清楚了,大學以後沒看金庸
06/04 21:53, 11F
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