[討論] 手遊有那麼難營運嗎?已回收

看板C_Chat作者 (衝撞小子)時間5年前 (2020/06/01 23:12), 編輯推噓34(35180)
留言116則, 46人參與, 5年前最新討論串1/1
最近看版上一堆手遊災情連連 FGO長草那麼久結果活動負評連連,不過這算還好的 剛剛看到22/7抱怨文,怎麼遊戲能做那麼差 維修完問題沒解決,不過這比較像工程師問題?聽說日本工程師很爛,還是放在一起討論好了 還有看到光榮的航海手遊放外掛出來 連著名佛心CY出來的彈射世界也能搞到玩家不爽 最慘最慘還有konami的love plus,把玩家檔案刪掉,爛到無法再爛 說了這些 畢竟爆炸才會上來抱怨,自己接觸的手遊也不多 究竟手遊有沒有那麼難營運,一個問題比一個扯 還是我只是看到特例,日本工程師其實都很厲害,營運大多都很佛心 各位怎麼看? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-J810Y. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.190.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591024325.A.C69.html

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不是手遊難營運 是好的營運難找 好抱0.0
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彈射不是技術問題吧,營運操作強度太過頭被噴
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連線遊戲本來就不好做 要考量的太多
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手遊這麼多 你也才舉這四個
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konami從大修來看整個團隊問題挺多,我是挺納悶金主
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我覺得各行各業都一樣 第一線的知道怎麼操作可以討好客戶
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而且這裡會討論的手遊也就那幾個
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最早的彈珠好像資料還放在客戶端 可以直接改彈珠
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放多少心力在項目身上。至於其他開服翻車的純粹是菜
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十年多前一堆人就在網路嘴了,然後十年間沒一個自願跳
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出來搞就知道多難
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大部分其實根本吸不夠多人來玩 這種沒多久就自然倒了
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但是老闆要你照他的意思做 薪水他在付 你不能說不
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你看KMR多懂人心 玩家不爽就塞一堆石頭讓玩家閉嘴 我
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就很吃這套
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沒辦法準確預估伺服器的承載能力,也有分工不明確,沒
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有什麼樣的玩家就有什麼樣的營運公司阿
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設保險,導致內部誤操作亂發福利然後緊急停服的
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一堆人還不是邊嫌邊課,我是遊戲公司當然就欄的改了
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懂得怎麼發福利真的很厲害 尤其可以發到讓玩家想花錢
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我也知道不容易啦 只是有些例子實在太扯 才來跟大家討論
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討論 高層耍智障感覺很有可能
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你看家機大廠作遊戲作了幾十年 真的上手機沒幾個能打的
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反而那些新創起的手遊公司大家罵歸罵 還是繼續玩
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高層智障你也只能吞啊
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CY對於強度的拿捏不是很好,看看公連新黑
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但KMR堅持不buff,而是加強boss的強度
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看哪一個面向的營運吧 如果是硬體的 那就真的是技術上跟
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隔行如隔山 大廠思維沒跟上手遊的思維
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更加壓縮其他角色的出場率
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資金的難題 像love plus那個要收的 看營運跟玩家的互動吧
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沒玩公連 不過新角就是要夠崩壞才會有人課嘛 出一隻很香的
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倉管誰會買單
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我怎麼看不懂這篇是要戰工程師還是戰營運
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單機大廠來做優勢還是滿大的 光ip就能吸第一波 就算後面
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有的就高層亂搞一通 底下的人也很無奈
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爛掉還是有保底賺錢 像那個SE……
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問題是CY已經不是第一次這樣搞了啊
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還有 37 則推文
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都有種信心加持的感覺 老任本家也這樣 感覺很好
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西吧
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F有聲優在抬轎也算部分原因吧
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不用懷疑 日本這些寫手遊的工程師素質爛到你無法想像
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神魔便宜啊!罵規罵,但是看到其它遊戲更坑,還是算了吧
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像雖然大家都在罵木村唯人但他出來真的會讓玩家比較安心
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一點……對我就是在罵這版本的SV 少數我真的覺得蠻糟糕的
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一版,玩一玩自己莫名奇妙被秒殺XD 而且是每個牌組都這樣
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環境破壞四天王
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營收很高就算營運好的話其實不難啊 一堆垃圾遊戲都爽賺
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也不見得搞儲值活動以外的東西
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曲藝士之亂是有名到沒碰龍拼的人都知道的誇張程度
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CY平衡就是笑話,看看SV之前光速被砍的螺旋妖
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再看看女帝,你跟我說平衡?嘻嘻
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老實說蠻難的 最難的不是遊戲弄的好不好 而是如何讓
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玩家玩的開心又能滿足老闆訂下的營收目標
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女帝是很強阿 可是毒瘤機械吸不都不帶女帝
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問題還是出在地鐵啦 垃圾東西
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地鐵不砍那環境我就很懶得玩
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如果老闆沒那麼貪心送石會比較大方 如果老闆的慾望跟
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無底洞一樣的話就很難搞了
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還好我只舔母豬
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有錢亂搞都行,沒錢正經營運照樣倒閉
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神魔之塔還活著。還一直霸佔巴哈姆特。免洗手遊店店。
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不BUFF就是要你抽當期角
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會BUFF就是敵人強度會暴漲
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cy彈珠你那麼摳還敢這樣砍 還是在up池之後 補償更是可
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笑 直接退坑 目前看來沒退錯
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06/02 02:53, 5年前 , 106F
我覺得佛的都倒了....QQ
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06/02 06:43, 5年前 , 107F
看產品 像FGO 隨便弄都會有營收
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當然難 一次出問題整款遊戲搞不好就廢了
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FGO這種宇宙神作長草10年都不會島吧
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06/02 08:54, 5年前 , 110F
我是感覺在維持收入又要保持人氣是蠻難平衡的
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KMR哪是發石 而是裝死 找漏洞鑽好嗎
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06/02 11:08, 5年前 , 112F
看那凱留 KMR還不就搞更難的難度搞玩家
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然後大家繼續凱留
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06/02 11:09, 5年前 , 114F
搞爆SV 讓CY角不停複製貼去別遊戲
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06/02 11:13, 5年前 , 115F
大灑幣是CY的騙錢政策 KMR這種整天擠牙膏的傢伙算了吧
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06/02 11:13, 5年前 , 116F
跟鹽川差不多水準的爛
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文章代碼(AID): #1UrHh5nf (C_Chat)