[問題] ATM跟遊星的抽卡哪個比較容易達成?
遊戲王主角免不了各式神抽
而遊戲跟遊星各有一段劇情把神抽發揮到了極致
1.遊戲的八撒卡搜魯
在遊戲被羽蛾惡意戳傷感情後,遊戲整個大爆發
除了直接飆粗語外,更是直接印了張狂戰士之魂
根據效果,抽到怪獸卡就能直接繼續對玩家砍1500以下的傷害(看怪獸)
但是抽到魔陷就停,遊戲牌組是平衡的卡組,照理應該沒幾張就停了
但遊戲發瘋似地連抽了七張怪獸,魔導戰士就直接對羽蛾一陣狂砍
羽蛾已經輸了照樣鞭屍,直到杏子呼喊讓遊戲回神才結束
嚇的黑魔導女孩都掉了一顆星,而且遊戲還沒抽完,真要說可以繼續抽
不過這邊就算實卡效果,遊戲抽了七張為止
2.遊星的流星龍
在遊星對上與D輪融合的普拉希多(物理)時
遊星正式克服了對機皇帝的恐懼+新處刑曲Clear mind的加速下
由紅龍印卡機直接在白牌上燒了一張流星龍
流星龍最大的特色:宣示效果後從牌頂翻五張
流星龍這回合攻擊次數為那五張中,協調怪獸的張數
當時情況除非那五張都是協調怪獸 否則無法突破局面
遊星的牌組亦為平衡的卡組,不僅抽到怪獸還得是協調怪太難了
但遊星直接一個紅龍環顯靈,連抽五張協調怪
普拉希多直接大喊"八嘎那!居然是五連擊!?????"
於是機皇帝跟普拉希多在五連攻擊的猛攻中敗北
普拉希多也跟D輪融合解除,硬生生地摔在路面上失去機能
不討論實卡手段(現在魔救系列有方法可以直接放五張協調怪在牌頂)
遊戲的連抽七張怪獸 VS 遊星的連抽五張協調怪獸
哪個比較難辦到呢
(P.S.協調怪是同步召喚需要的怪獸,而同步召喚多為一協調怪+一非協調怪
同步不太可能只靠協調怪就出來
因此正常情況下 你的牌組裏 怪獸卡張數>協調怪獸張數
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