Re: [討論] 日本有作品動畫化是因為金主拍爽的嗎
※ 引述《astrayzip ()》之銘言:
: 一般來說
: 動畫化都是商業目的
: 所以作品都還是賺錢為目標
: 那麼
: 扣掉像台灣拿補助圓夢的
: 或是動朋2這種故意目標毀滅ip的
: 還有其他作品也不是商業考量
: 而是純粹金主拍爽的嗎?
‧‧‧‧ ‧‧‧‧‧‧‧‧‧
部分恕刪。 還真的有喔,雖然還沒開播,也還沒正式開始製作就是了。
PV在這邊:https://youtu.be/vDaJ0BV_v18
這部作品叫做《World End Economica》,是部原作是電子小說(VN),後來發行書籍版的作
品。聽過的人應該不算太多,縮寫WEE還常常被人看成WWE。
題材是「金融冒險」這種光看字很難想像內容是什麼的類型......也難怪會冷門了。
但作者非常、非常知名,甚至在台灣可能比在日本有名,大概是板上八九成人知道的程度。
就是《狼與辛香料》的支倉凍砂老師。
這部作品當初沒有大紅主要是因為當年是以同人社團體裁製作,而且在第一作發售時特意
不強調支倉老師的名字(然後銷量超級慘澹),導致好評只有口耳相傳,粉絲群養不起來之
故...... 雖然第二作開始意識到這個問題而稍微改了宣傳方向但實在有點難挽回大局。
雖然靠著口碑在完結後數年一直有細水長流的銷量,但也始終沒有大紅過。
電子小說三部作本身在2013年就完結了,書籍版也在2015出完。
雖然作者曾經考慮要寫續作但因為人氣真的很低迷的關係最後作罷。
但在2019年秋季,這部作品突然有了新的動向── 宣布要募資做動畫了。
而後也真的在CAMPFIRE
https://camp-fire.jp/projects/view/210039
跟kickstarter成功募資了
https://tinyurl.com/ybo2romz
合計約日幣2500萬的製作費。
當然2500萬的製作費是不可能製作一季動畫的,這點你知我知,企劃發起人也知。
但如果這筆募資款項本來就不是要拿來當動畫的製作費呢?
事情要說回這個動畫化企劃的開端了。
在2019年,原作者支倉凍砂收到了一封電子郵件,信中問道:
「如果要把『WEE』動畫化的話,會需要多少錢呢? 如果我能支付全額的話,有辦法讓
它做成動畫嗎?」
一般來說收到這種信會直接當作來亂的或者北七,但支倉氏一看收件人,不得了啊...
竟然是日本知名的個人投資者,身價數十億的男人。
碰面討論後支倉氏發現對方是認真的 (之前就有在販售攤位上碰面,表達過對作品的熱愛)
「因為自己在投資的世界成功了,所以想要報答這個圈子。所以要讓『WEE』這部作品推廣
到世間,來讓更多人明白投資的魅力。為了達到這目標我已做好出資的準備。」
對,真的就是鄉民常說的「給你錢,你快做」的三次元身體力行案例。
遇到一個金主兼鑽石鐵粉掏出幾億元要你去生出動畫的例子,真可謂現實比小說還離奇...
結論來說,要把WEE動畫化,只要備好資金是有辦法的。但因為作品本身知名度實在太低,
怕即便完工播出也不會有很好的迴響,所以這個募資案的目標是籌錢去打「宣傳用PV」
以這個PV為起頭,來進行WEE動畫化企劃的宣傳及說服願意承接的廠商。
(放在最上面的那東西算是宣傳PV的PV吧... XD 正式PV是有請聲優的)
而贊助者所負擔的... 甚至不是PV的製作費用(這邊也由支倉氏跟金主出了),而是把PV推
廣出去的廣告宣傳預算!
目前這個企劃還在進行中,原本四月要公開的PV因為武漢肺炎疫情關係延後到五月中旬公
開。無論如何,個人覺得這企畫也算是個募資奇案了,有興趣不妨稍微關注一下。
https://i.imgur.com/uzT91W4.jpg
... 好想快點收到這尊紀念銘座啊。
--
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