[閒聊] 線上遊戲營運商要怎麼抓RMT??

看板C_Chat作者 (格林童話)時間5年前 (2020/05/09 19:33), 編輯推噓8(9115)
留言25則, 16人參與, 5年前最新討論串1/1
我說的主要是歐美日韓啦 台灣、中國這裡我看RMT交易官方都直接放生 就算有抓也只是作作樣子 接觸到的幾款正好都是日本,抓比較兇 不知道廠商都是怎麼抓RMT? 釣魚執法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.59.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589024004.A.A08.html

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啥東西
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自己賣,不用抓
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除非自爆,不然抓不到
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官方還會參考虛寶網站價格哩 你說呢
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rmt=real money trade
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我建議原po補一下喇
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抓不到
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一堆人直接世界廣播rmt 對比一下角色交易紀錄不就有了
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RMT = 雷姆.真是.天使
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自己下去賣阿
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釣魚最有效率,反正沒規定遊戲不能釣魚抓違規
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資料庫搜得出來直接搜,搜不到就當假買賣家去釣 XD
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陌生人單方面交易大量金錢之類的吧
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封帳號
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抓不到,而且也沒必要。一個帳號不玩了賣給別人玩,讓新
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玩家繼續課,不是很好嗎
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具認識的有說,有些會跟比較不良的交易網買資料抓,
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不知道是不是唬的
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好的前提是帳號的來源正常啊
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沒法抓 所以只能裝死 玩家就會不爽 但又沒法解決
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抓絕對是有必要的因為直接影響營收,玩家買號的錢官
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方吃不到,新號所有東西都要買才是最賺的
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日本的不少都有明文規定不可以啊
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課金會有交易記錄 所屬者不同也有交易紛爭
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都是工作室在賺
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