[閒聊] S社在1997 1998 2000 劇本高評價RPG

看板C_Chat作者 (Jun)時間5年前 (2020/04/26 18:29), 5年前編輯推噓11(1105)
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1997 FF7 1998 Xenogears 2000 Vagrant Story 主角 FF7 因為外星人細胞強制融合 加上遺言交代過於沈重 造成了神經病+失憶的症狀 XG 因為小時候各種事故 加上被引導的各種路線 最後搞成了雙重人格+失憶 VS 因為全家死光光+隊友死光光 加上被強制說服的關係 造成了錯誤記憶+失憶 三部的劇本都得到了很高的評價 S社四年就出了三片主角腦袋有問題+失憶的遊戲 評價還都很高 那年代的人是不是都很喜歡這種劇本阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587896985.A.0C9.html

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那年代的遊戲都深受EVA的影響,庵野在做這套動畫前看了一
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大堆心理學的書籍
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誰會car FF7的劇情 只會盯著蒂法的奶子
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誰會看三角奶啦 我都看大山文化 ※ 編輯: JunDorisJun (218.161.9.152 臺灣), 04/26/2020 18:32:50

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然後日本ACG就開始流行起意識流,型月也是這波風潮下的產
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物,這波風潮最後是到輕小說崛起才結束,涼宮春日算最後吧
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腦袋有問題 失憶 不就是公
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那時誰看奶啊,每個朋友每天講超究武多帥好酷
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那時代動畫是獎勵,現在動畫託台錢
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雙界儀蠻不錯的阿
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還是雙界儀歸在ACT
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那時候還有超時空之鑰~次元之旅,也是類似題材
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XG是多重人格了,不只雙重
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那年代就喜歡一堆自我解構的意識流作品
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xg劇本跟其他根本不同等級
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key社好像也差不多在那年代很流行
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KEY社比較晚吧?印象中AIR也是快兩千年的作品
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